PS实例:打造性感金发美女
6.从最暗的地方开始,画笔依然是水彩的……
我的理解是暗处的东西总是缥缈的,看不清的…… 7.拟定美女的脸部是焦点……这时候用的是喷枪,他最柔和……最适合用来表现肌肤…… 8.用区域线,选择区域,区域线一定要羽化,不然会很生硬,选好以后,用滤镜高斯柔化…… 9.这是高斯以后的效果,高斯的数值可以自己来调整…… 10.同样的技巧,处理脖子和胸部,不由得怦然心动……11.整体的初次上色搞定以后,别忘了看一下整体的效果……
我以前是埋头画…… 现在是经常看……画了几笔,就看一下大效果…… 都成毛病了…… 12.刚才用的是喷枪,现在我们描绘最暗的地方,用的是园头笔。就是没有羽化的那种,画笔边缘干净的那种…… 13.描绘衣服的暗部…… 14.这个技法,同上…… 说点题外话,我的有些朋友的对我这种利用高斯柔化的技法,很不屑,认为不够艺术, 让我也一度认为我这样有点俗了, 后来我才领悟,绘画,任何技法,只要可以表现你的目的 都可以,我有老师喜欢有水墨画素描,那就怎么样的?我们只看结果…… 可能是因为我总是做商业做的,总是要保持速度,才不至于饿肚子…… 仁者见仁吧 15.提亮…… 又心动了一下……16.来,看看大效果……
看看有没有太突兀的地方。 17.焦点,就是脸部了。我们开始从最暗的地方开始…… 18.同时中间色,和亮部同时上马,迅速的抓住五官的亮点…… 19.很多初学者,对画头发都有点困惑,我来详细的讲解…… 都想要有一个感念,把同样一根根的头发分组…… 20.描绘最亮的…… 还是我上面说的,把头发的当成头发当作有体积的物体来画,你就可以清楚地找到 下笔的地方了…… 看不到? 你看模特的时候,眯上点眼睛,看大致的明暗,你近视?太好了,把眼镜去掉……21.关闭线稿,你会看到有很多边缘不够精细……
22.把边界线稿清楚…… 用模糊工具把头发打散。用它来做头发的底色…… 这个模糊的头发形体,就像是一个头发的形体胚胎—— 就像制作3d一样,有了物体的形状,加上材质,就有几分相似了…… 23.用自己定义的头发画笔来描绘细节,这时候的要是画暗部,可以把画笔的属性调成正片叠底, 然后把画笔的透明度降低…… 这就是我前面说的添加材质了…… 24.选择加深工具,还是用刚才的画笔变体,利用加深来添加文理,这样可以在不改变原来色调的条件下,描绘出头发的感觉……这个技法是从小非那里演变过来的…… 25.画亮部的时候,用加亮……26.看看整体。你是不是觉得很好看了?不行那,还要下功夫……
27.这时候用最细的画笔,一根根的表现……这时候要耐心的过程…… 绘画是勤劳的产物,只要出彩,我愿意一根根的来画…… zhuzhu,别笑我笨啊 28.一边细化了,一边没有。来对比一下…… 29.全部这样做了,效果还可以……没白费时间 30.主要的部分都画完了,现在要完成枝节了……31.用硬朗的笔触画出衣服的转折……
32.全部完成以后,总是会舍不得,要多做点什么画蛇添足的举动,习惯了…… 我跟背景添加一点液化…… 完成稿:
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