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场景合成,教你如何合成幽深恐怖鬼屋

15、在最上方新建一个渐变映射调整图层,做个黑白色得渐变映射。

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16、这里增加一些恐怖元素,创建一个新图层,前景色为 #9d9d9d,背景色#121212,执行滤镜---渲染—云彩

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将图层转换为智能对象,不透明度改为50%。

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17、添加图层蒙版,使用黑色柔角笔刷擦除天空部分的效果。

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为了改善这种雾霭的效果,这里执行滤镜---模糊—高斯模糊,半径90.

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18、在最上方添加色彩平衡调整图层,中间调 -26,0,59 阴影-8,-22,-16,高光-3,0,28

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