动物恶搞,合成蜗牛房子教程
Step 4
创建曲线调整图层,如下图设置曲线,让蘑菇右边变暗,符合光线规律。通过蒙版调整调整范围,让左边不受影响。
<点图片看大图> 图38
Step 5
添加另外的曲线调整图层,这次增加蘑菇左边的亮度。然后用蒙版遮蔽右边,这样蘑菇左右就会有明显的明暗变化了。
<点图片看大图> 图39
Step 6
在画布的左边添加蘑菇2素材,用图层蒙版将底部遮蔽,与苔藓融为一体。
<点图片看大图> 图40
Step 7
跟蘑菇1素材一样的操作,按光线方向调整蘑菇的光暗效果。
<点图片看大图> 图41
Step 8
对蘑菇2添加色相/饱和度调整图层,设置如下。
<点图片看大图> 图42
Step 9
添加色彩平衡调整图层,设置如下。
<点图片看大图> 图43
Step 10
添加曲线调整图层,只对左上角调亮,右下角遮蔽调整效果(利用蒙版)。
<点图片看大图> 图44
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