场景合成,合成一张战争废墟场景
如果进行完以上调色步骤之后,效果还达不到预期,那么我们可以新建一个叠加图层,直接用画笔轻轻刷出我们
需要的颜色效果
调整完之后的地面效果
第3步
调整乌云素材,乌云素材效果还是蛮好的,火烧云的感觉,很符合我们的场景需求,所以我们只需简单加强下明暗对比即可。
第4步
调整建筑素材
置入城市建筑素材,建立图层蒙板,使用画笔擦除边缘,使得城市与背景重合。
把图融入之后我们发现建筑颜色跟我们场景颜色不是很融洽,我们整体环境是偏红,而建筑颜色整体偏蓝,所以我们要把建筑调成偏红。
新建一个照片滤镜图层,对建筑图层进行创建剪贴蒙版,选择橙色滤镜,浓度调为32%
整体颜色加红之后,发现建筑颜色还是不是很融洽,然后得知建筑整体还是偏亮,所以我们用曲线把整体压暗
点,方法跟调节地面一样
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