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场景合成,合成落日山峰场景

29、为塔增加一点雾感,使其看起来更加飘渺,所以可以去图层—新建填充图层—纯色,颜色如图所示!把这个填充图层的透明度设为60%左右。

场景合成,合成落日山峰场景

30、使用曲线为塔增加对比度,在曲线图层蒙版擦除塔的左边,让他看起来更自然。

场景合成,合成落日山峰场景

31、接下来用色相/饱和度来改变塔的颜色,然后在色相/饱和度图层蒙版对下部进行擦除。

场景合成,合成落日山峰场景

32、新建一个图层,模式选择“叠加”,勾选“使用前一图层创建剪贴蒙板”和“填充叠加中性色(50%灰)”。在减淡和加深工具选择中间调范围,曝光约10-15%来对塔的光影进行修饰,使其看起来和环境更融合。

场景合成,合成落日山峰场景

33、在画面顶部做一个通道混合层,具体数据如下。

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34、然后用笔刷对画面进行擦除,擦除的位置如下图所示。

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