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立体效果,放射3D立体效果图制作

块状:每一个立方体都是一个方块;

金字塔:平面的部分都变成一些尖尖角,由下至上是一个锥形,它不再是一个立方体了,如果说你想做出集中、集中式的效果,你可以选中金字塔;

大小:是控制每个小方块儿的面积,比如说我把它调大了,调成10了,能够很清楚的看到每一个小方块变大了;

深度:是每一个立方体它的长度是多少,长度改成一百,每一个立方体就的更往外凸了,当然我们不用做的这么明显,这里设置50就足够了;

随机:是不管你有什么颜色,它每个方块是一个随机突出的深度;

基于色阶:是让亮色的部分越亮突出的越高,越暗它突出的越少;

立方体正面:它是能够保证每一个立方体里面都是单一的纯色,这样整体看上去会更干净一点;

蒙板不完整块:它是让所有的立方体不会延伸出你的画布外;

第三步

在做出这个效果之后,可以把它的精髓的地方保留下来,比如说像这个小鸟的眼睛

立体效果,放射3D立体效果图制作

第四步

智能滤镜前面有个智能的蒙版,我们可以能直接使用画笔工具,来个柔边缘的画笔,使用前景色黑色,直接把不想让它做突出的部分,给它画出来就可以了

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