闪电效果,利用各种素材合成闪电侠效果
先看最终效果图:
教程素材并不是很重要,大家自己百度搜索类似的素材练习即可。
1、发一下大概过程,主要是方法,不是具体数值,当然,是先抠出人物了,我用的调整边缘抠出人物。
2、因为我觉得这幅素材横构图不够紧凑,就旋转了一下素材,变成竖构图,把抠好的闪电侠拖入,摆放好位置,把闪电侠下面清晰的边界模糊一下,在蒙版里处理。
然后将天空素材拖入文档,自由变换一下,调整好位置。然后把画面右部分的云变暗一点。(我用的是新建曲线图层调整,然后擦除不要的部分)
3、将天空素材单独选一部分出来,自由变换放在合适位置,然后添加蒙版,用大的柔角画笔擦除不需要的部分,制造前景。
4、拖入碎片素材,将素材在闪电侠的后面放一层,然后在前面放两层,将其中一层动感模糊一下。记得将素材填上合适的颜色,加个外发光或内发光之类的。
5、拖入闪电素材,抠出闪电,填充合适的颜色,加上一点外发光,复制多个闪电,自由变换一下调整位置。
6、将另一幅闪电素材拖进来,利用通道抠出来,填上合适的颜色,自由变换一下,放到合适位置。
7、在闪电侠背后的云素材上新建两个图层,在这两个图层用画笔涂画冷暖两个颜色,设置合适的图层混合模式。
闪电侠人物素材前面还有一部分前景云,别忘了也要添加上冷暖颜色,整体和谐一点,然后再新建一个中性灰图层,稍微再修饰下明暗。然后加上闪电侠的字完成最终效果。
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