游戏人设设计教程:《虫师
步骤九:此时再新建一个图层,给主体铺大色块,同时确定光源,前期阶段,背景和主体最好分两个图层绘制,方便修改。
步骤十:背景和主体继续深入,尽量多找块面,把关系拉开,把细节先放下。
步骤十一:继续逐步细化主体跟背景。
步骤十二:加入石头和沙井盖营造气氛,等细化差不多的时候,处理一下背景跟主体的关系,这个时候两个图层就发挥到作用了。
步骤十三:大关系基本确定后把所有图层合并,我最喜欢合并了,免得找来找去。
步骤十四:合并后,可以对主体进行细节刻画了。
步骤十五:对主体局部进行细节刻画,这时候得考虑光源对物体的影响了。
步骤十六:整体画得差不多了,但还不够,此时像素会比较低,比较难再深入。
步骤十七:接着,把像素设置增大,继续深化细节,我这里调到4000X5498,机子配置好的可以调更大。
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