Photoshop鼠绘魔兽中的血精灵人物详细教程
16、肩胛修改与花纹制作。
原本的太高了点,闷的慌~~你要问我肩胛为什么不会掉下来,我只能说这是天意~
钢笔描边路径,绘制金属边线
花纹我选了好几款,最终确定简洁点的~灵活运用变形和液化工具,这个不好调整,要忍~
17、模型调整。
我们需要S型曲线,外国MM太大气了点~
18、上身服装与饰品的绘制。
这个是第一款项链,后来觉得不好看就从新画了个,唉~反复修改这是很平常的时间,我在忍~
那位同学,口水擦擦~
蝴蝶款式,参考了官方原作,稍加修改。
灵活运用选区的几种功能,结合加深减淡工具,可以绘制很好的效果。
从新设计了一个圆环型宝石扣
19、腰带绘制。
这个是比较满意的,选择底色很重要,金属类底色可以参考我的色谱。
20、裙摆的绘制。
褶皱部分可以参考真是图片,自己在发挥下就哦了~钢笔路径转选区,先弄个类似矢量的效果,然后涂抹工具"走"一遍就融和多了~
21、袖子修改与手臂装饰。
手臂装饰采用腰带统一纹理,这样比较能上下呼应~
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