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photoshop鼠绘游戏世界里的幽灵骑士

  到了这一步,基本上大的形体,和一些细节质感已经有了一个较全面的交代。(图06)

photoshop鼠绘游戏世界里的幽灵骑士

图06

  在逐步完善的过程中,我用了一个方法:在绘画素描稿的同时,增加一层叠加色层和颜色添加层,画出光感和色彩去观察色彩的效果,不断打开关上图层反复观察,以便尽可能的与我最终想要的色彩效果去吻合。另外,在此阶段我对于人物的动作和结构也做了相应的调整。(图07、图08)

photoshop鼠绘游戏世界里的幽灵骑士

图07

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