photoshop鼠绘悲痛流泪的女孩儿
还加入一些细节的刻画,例如下面的小水花、云雾中的小闪电。感觉这一步有点快了,先具体说下云的画法吧,云是雾状的,所以选择不要使用太硬的笔刷,云也是有体积感的,Blur's good brush-4.1里的云是单一的,我个人的习惯是先画云的暗部,再覆盖一层亮部,之后刻画云的纹理,可以借助刮刀笔刷来实现云朵之间的联系。有机会我再专门画一个云的流程吧,又一次偷懒了。
小石块的点缀,这个很简单。用深色点一下,再用亮色在光照的地方点一点。小石块的立体感就有了,没必要太细致。绘画有些地方需要细致,有些地方需要粗糙。(图24)
图24
13、调整画面
画到这里就需要冷静观察思考了,当作品完成80%的时候需要很理性的去考虑画面的完整,以及构图的和谐,如果发现问题就要立刻去修改,要懂得取舍,即使再精美的细节阻碍了画面的整体都要舍去。
这一步我修正了人物的五官、脖子、头发、以及人物的对比度,把人物面部的光线增强,让五官更清晰,人脸总是第一拉住人物视觉的。还让她流了一滴泪出来,更加烘托悲伤的感觉。
使用曲线工具和对比度让人脸突出。远景有点空,我加入两条石化的鱼,让画面左右有一个呼应,也让画面更加有看头。但是还是发现有问题,画面右下有点偏重。接下来就想办法修正它。(图25)
图25
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