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photoshop鼠绘游戏场景中的小房子

然后又用shift和画笔配合着重新勾了一下头部 接着把基本的阴影都画出来, 最大的屋子阴影是我用一块黑然后涂抹工具涂抹的。。省事。。别介意。。

photoshop鼠绘游戏场景中的小房子

修改了整体颜色 让饱和度第一点 这样感觉或许好点,窗户和门基本是一带而过了。。好像还画歪了,没办法了,,瓦片使用矢量工具排成三角和四角形

分别不负责任的直接拖拽上去 反正边缘有屋檐 不会露马脚的。
 拉伸完后 将矢量层复制两层第一层为高光 第二层是阴影 都是用的图层样式 投影和内阴影。。  之所以把高光和阴影都提出来是为了可以控制整体的光暗配合

这里只是基本的做了下师范 其实我好像定错颜色了 饱和度太低和明度太高会河南调整效果  效果老师出不来。。

photoshop鼠绘游戏场景中的小房子


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