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photoshop合成飘浮在空中城市场景特效

最后输出效果:

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步骤26 对于这个教程我只想向大家展示创建插图的基础。当然你也可以添更多的元素如额外的灯光和阴影。重点是大家要理解工作的过程。

为了添加不同的物体,我放置了几个形状。 让我解释一下它们是如何创建的: —中心的红点,这些红色箭头是我们主要的光源(我自己设定的)。这意味着图像中的每个对象都受到光的影响。箭头显示了光线的蔓延,

这就是为什么有些物体可能会有不同方向的阴影。 - 物体1:它是最近的,这就是为什么它会比其他的物体大。根据箭头它将从上/右方接收光线。 - 物体2:根据箭头它将从上/左方接收光线。在它的下方我没投射任何阴影,因为它太高了,阴影几乎看不见。 - 物体3:这个不需要太小。让我们假设这是一个巨大的建筑物,那么它在远处仍然可能是相当大的。根据箭头它将从上/左方接收光线。

这就意味着阴影会在地上的右/底部投射。 - 物体4:它接收的光线大部分来自底部的位置,取决于它的位置以及它是如何旋转的。

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