浓郁的复古后期ps cs6色调技法
大致的人像修复就到这里差不多了,模特很不错,我就不去液化了,(如果你们觉得不好,可以把图片下载下来帮她液化一下,然后私信给她,可能她会很高兴的)皮肤也好,也不需要用修补工具修复了,基本没有大瑕疵了,我开始裁切一下画面,我个人最近喜欢1:1的画面,当然这就是我个人喜好而已。可能也有人喜欢图全部做完后在进行裁切的,我喜欢先裁,这样可以不必要的重复劳动了,不要局部调整好了,一看都裁切掉了,活白干了,至少留下来的地方都是我自己喜欢的,所以我喜欢先裁切后上色。 其实PS照片的原理很简单,就和画画一个道理,先画,在上色,看到这张图我第一反应就是复古型红木家具的感觉,所以色调会偏向于浓烈一点。然后上色前我想在把图片对比度在加深一点,我拉对比度喜欢复制图层,然后再混合选项里面选择柔光来调整,我看了一下效果,感觉整体效果对比度太浓烈了,而且暗部细节太深了,我把图层透明度拉动一下,50%感觉正好,但脸部的和整体效果还是太接近了,把这个图层复制一下,你可以CTRL+J来复制,也可以把图层拉到下面的图层按钮进行复制,这个看个人喜欢。有人会问,你这样操作不是又加深了嘛?没错是加深了对比度,我们在复制的图层中添加黑色蒙版,用画笔在把脸部的对比度加深,让光影更突出一点,成为亮点。 我一般喜欢在可选颜色里调整色调,当然也会用色阶去调整,也会用色彩平衡。我先把脸部的色彩大致的调整一下,我选择了可选颜色的中性色来加强脸部的暖色调,但调整中整体也一起调整了,么关系我继续用画笔,把不需要的地方擦拭掉。这样脸部的暖色调会更加的突出。
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