PS中掘宝——制作精美翡翠玉佩
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8.然后切换到通道面板,新建通道alpha 1,载入图层1的选区,并填充为白色。不要取消选区,在这个通道上用高斯模糊<Gaussian Blur><Blur>,模糊半径设置为30个象素,一般来说,模糊半径越大,将使作品的厚度会更厚更圆润,相反作品就比较薄和硬了(但模糊是一定要做的,不然将来的东西可是平面的了)。(图7)(图7) 9.不要取消选区,回到图层面板,新建图层3,将新图层置于最上层,填充黑色,取消选区,将图层模式改为屏幕。这时这个图层会变得看不见,但您不用担心,马上它就会显示出来。再对顶层的图层执行菜单-滤镜<Filter>-渲染<Render>-光照效果<Lighting Effects>,设置如(图8),灯光类型无所谓,但光照类型要用“平行光”,将一个兰色光源删除,环境设成-100左右优艾设计网_PS自学技巧,纹理通道选择alpha 1,其他设置便无所谓了,只要能让这个图形看上去有立体感就可以了。(图8)本新闻共8
10.回到图层3,执行一次高斯模糊<Gaussian Blur>,参数设置为1,这是为了消除可能出现的不平整的地方。然后可以用曲线命令调整一下,让光暗面更明显更适合你的需要。并将图层2的不透明度设置为30%(图9)。(图9) 11.将图层1复制一个为图层1副本,置于图层的最上层,将混合模式更改为正片叠底,再执行菜单-滤镜<Filter>-艺术效果<Plaster>-调色刀<palette knife>,将描边大小设置为40,线条细节设置为3,软化度为0,再执行菜单-图像<Image>-调整<Adjust>-自动色阶<Auto Laves>,然后在图层1副本上载入图层1的选区,再执行菜单-滤镜<Filter>-模糊<Blur>-动感模糊<Motion Blur>,角度为90度,距离为20个象素,将图层1副本复制一个为图层1副本2,并将此图像<Image>旋转90度,再载入图层1的选区,执行菜单-滤镜<Filter>-模糊<Blur>-径向模糊<Radial Blur>,数量为20,模糊方法选择旋转,完成后如(图10)。(图10)本新闻共8
12.导入一个单色图像<Image>(图11),或者在图层1副本2上面新建一个图层,用钢笔工具勾画一个也可以,将图像导入到文件中后,将图像置于图层的最顶层,可按CTRL T,或者扭曲滤镜中的切变,先调整一下图像的形状,并将此图形复制一个,拖放到以玉石的圆为中心的相对镜象位置,并用CTRL T将其的位置调整<Adjust>至相对前一个图形的反向位置,并将此两个图形的图层合并(图12)。(图11)(图12) 13.按住CTRL点击合并的蝙蝠图形图层,使其的选区浮起,回到图层1副本,复制选区部分,再回到合并的蝙蝠图形图层,将复制的图像<Image>粘贴在合并的蝙蝠图形图层的上面,并将图层的混合模式改为正片叠底,再将合并的蝙蝠图形图层删除(图13)。
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