壁纸教程,Photoshop设计暗黑3游戏壁纸
将这个层复制到海报中。
CTRL+T把这个发光体放大到跟图腾差不多大小。
复制一层,高斯模糊20左右,透明度减至40%。
将这两个层合并,把图层混合模式改为“强光”。
打开图层上面的“锁定透明像素”按钮,选择一个跟左右渐变发光颜色差不多的红色,用矩形选框工具框出发光体下面三分之二的范围,填充红色。这个选框要竟可能的大一点,因为我不能判断这些发光的余晖的边界究竟在什么位置。
添加一个模板,将图腾中间的发光涂黑。
用矩形选框拉出一个跟图腾中间空格大小一样的选框,挑选大点的画笔选取黑色,将上下两头涂上一点,最好把透明度和流量调低点,以更好的把握。
给图腾的矢量形状层添加一个模板。也将中间的两根横条遮盖掉一点,注意别把周围的图案影响到。
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