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PS特效人物场景合成实例:合成在灯泡中垂钓的钓鱼人

  12、添加色彩平衡调整图层,创建剪切蒙版。

PS特效人物场景合成实例:合成在灯泡中垂钓的钓鱼人

13、添加渐变层,渐变类型选择杂色,颜色模型选择HSB,把S右端的箭头移到最左端,就得到了一个黑白色的渐变,不断点击随机化,得到一个黑白分布理想的渐优艾设计网_PS滤镜特效教程实例变条。渐变为线性的,角度为0,图层混合模式为叠加,不透明度根据需求修改。然后添加蒙版,擦除不需要的部分,就有了水下的光柱。(如果觉得渐变不合适,可以再双击进去修改,多随机几次就好啦)。

PS特效人物场景合成实例:合成在灯泡中垂钓的钓鱼人

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