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金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

所以在CamerRAW里调一下,大家可以看到,高光和白色两个选项大幅度的降低,其目的主要为了找回过曝区域的皮肤层次,另外,我之前的帖子里说过,清晰度是有效提升质感的一种方法

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

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得到效果如下:

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

放大看脸部特写是这样

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

此时大家可以看到,我并没用双曲线http://www.16xx8.com/tags/38466/,甚至我都没开始修图,质感已经好了很多很多了 双曲线本就是保留质感的修图方法之一,前后顺序要理清了,首先得有质感,然后才是考虑如何在修图的同时保留质感;但如果原图就一个大白脸,质感都看不到,那你还保留个啥?

3、现在开始修图,我这里修图用的是中灰层,得到效果如下:

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

单独看中灰层效果如下:

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤

可以看出来,其实没修太多东西,男人嘛,讲究英雄本色

4、接下来是调色部分,调色前后大家可以对比一下,差异并不大,所以也就不贴参数了吧

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