人像磨皮,实例详解DR3/4高低频修图真的好吗
很多人喜欢用DR3/4、Beauty Retouch 这样的扩展面板修图DR3/4、Beauty Retouch只是被遗弃的扩展面板,记录了高低频修图动作、把图章、修复画笔放到这个面板改了名字而已,叫什么美肤、把减淡工具放进去就是什么打造什么亮眼睛之类的。
上面这个图就是制作DR3/4、Beauty Retouch 扩展面板的工具,这个工具还是在Adobe 使用Flash时期的,而后来众所周知,Adobe 放弃了 Flash 拥抱了 HTML5 ,现在(从 Photoshop CC 2014 以后的版本)的 CEP 都是使用 HTML5 + Node.js 开发的。
也就是说上面的那个制作扩展面板的工具是个过去时了,淘汰不用的东西,一些人不知道在哪里看到了这样的面板,不知道为什么,只是知道可以修图,就拿来忽悠刚学习的小白,有的甚至还卖钱,有的公众号还称知是“修图利器”
网上也有很多制作扩展面板教程,但真没有必要,我们老百姓常说:“这是脱裤子放屁。”
现在动作的按钮模式比这个扩展面板方便、美观,打开你的Photoshop动作,点击按钮模式,就可以看到你那些扩展面板升级版,直接在Photoshop里面录制动作就可以了。
不要说修皮肤确实好用,那只是高低频的动作,自己录制一个动作就可以了,也不要说你不会高低频录制,百度大把的教程,不要总是活在别人的阴影下。
大部分人会认为高低频修图原理:高斯模糊+高反差(线性光)=原图
首先讲一下,高反差+高斯模糊 不=原图
原图+反差= 锐化
原图- 模糊= 反差
当然没有那么严重,只要片子没有太过高光、暗影,还是可以得到原图的,但是修图时候会破坏非常大;可能很多人会说只要改变画面都会有损失,但是损失有大有小,我们当然要分场合、立场来讲他们的利弊。
因为反差是原图与高斯模糊的 反差,比方说 原图色阶是250,高斯模糊是100,那么计算公式就是 250-100+128= 278,但是ps里面最大是255,所以就成了 255.-100+128=255 (你可以把这些数值当做是一个图层,因为图像里面有很多数值,我们只是取了比较容易出错的部分)
模糊是100,反差是255那么就是100+255-128=227,刚才的原图是250,反推的结果是227。
逆推效果图与原图对比:
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