皮肤精修,人像皮肤系统精修思路分享
最后,再看一下色相的统一对比:
下图是图一的色相统一情况:<点图片看大图>
我们看到,单只皮肤上就有红、绿、蓝、黑四种颜色存在。新手期的我们常被前辈教训说,你的照片肤色太脏。这里的“太脏”指的就是肤色不统一,有太多的杂色存在。所以,想要肤色不脏,那我们就要做到色相的统一。下图是图二的色相统一情况:
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很明显,这张的色相就统一了很多了。以上是对“三个统一”的具体说明。除了三个统一,我上面说了,还有“一个加强”——结构的加强。如果你没有美术功底,结构的加强对你来说可能是以上项目中最难的一个。这个需要你对人体艺用骨骼和肌肉了然于胸才能运用自如。所以我打算日后单独写一个关于人体结构的教程。这里你只需要知道,结构的加强就是用D&B的手法结合人体骨骼和肌肉的起伏进行处理。这个也很考验我们对双曲线和中性灰的运用。知道了以上这些东西,你可以用这种方式去检验任何一张广告人像大片,你会发现,绝对大多数的大片都会呈现出惊人的统一。
看到这里,我想很多小伙伴对我上面各种关于明度、饱和度、色相观察组的建立方法已经十分好奇了吧。那么接下来就详细介绍下这些观察组的建立方法。■ 明度观察组明度观察组的建立较简单,只要设置一个黑白观察层就可以了。这样做的目的是为了避免色彩干扰,修图时可以更清楚地看出瑕疵。
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■ 饱和度观察组打开饱和度观察组可以发现,这是是由一个色阶和一个可选颜色图层组成的。其中可选颜色图层的作用:是将图中颜色的饱和度转换成黑白的显示模式。色阶图层的作用:是将黑白的对比度变大,便于我们观察。看着眼熟不?像不像我们建立中性灰观察组?一个黑白图层用来屏蔽颜色,一个曲线图层用来加大对比度。其实是一个道理,只是把中性灰观察组中的黑白图层换成了可选颜色图层而已,两者中的曲线和色阶是一个作用。
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