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Photoshop制作一双厚实的凉鞋

6、鞋底做好了,我们开始制作鞋垫,鞋垫要做出一种硬胶特有的边硬内软的感觉,所以描绘边沿时要用明暗过渡做出体积感,并且适当制造菱角表示有一定的硬度。


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7、把鞋体的材质添加上之后,按照我们理清好的层叠关系去进行层级区分,明暗区分。


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8、分好自身亮面暗面交界线,加上材质和环境光。


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