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Photoshop打造魔幻金属球体


12、显示触角图层置于球体图层上,放到合适位置。



13、复制触角触角图层,ctrl+t变换,变换中心点设置在球体的中心点,角度为30度变换,按ctrl+shift+alt+t再次执行变换。



14、球体背后和里面的触角用同样方法得到,合并外部触角,合并内部触角, 合并球体背后触角。



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