Photoshop鼠绘身着华丽礼服的CG美女
9、头发细化、脸部深入、脸部颜色的细微变化的是需要具体制作的,可以给暗部打一个侧光,如果整体是暖色的光源,侧光可以用偏冷色的光源,辅助的光能增加整体立体感,同时暗部也不会显得太闷。
10、脸部颜色的亮部饱和度可以偏低一些,具体并不是色条上的哪个数值,而是要看脸部的整色颜色决定。适当加一些腮红,脸颊的结构不要太明显,衬托出柔和的感觉。
眼影部分也是淡淡的一层,有点像化妆,按照眼部结构来画眼影和眼线,如果对眼妆没想法,建议平时多关注流行妆容。眼皮上画完眼影的颜色,上面点缀一些亮色,营造一种闪闪的感觉,很有光泽。
眼睛里面加个高光,眼球下半部分偏亮一点,颜色可以透彻一些,画出来的眼睛会感觉比较有神也比较清澈。
嘴唇就是按照嘴唇结构画出立体的感觉,加些颜色变化让嘴巴看起来有光泽。
11、画头发的时候要整体的画,刚开始不要太抠发丝,本着先整体再局部再到整体的绘画过程。可以分块绘制,逐渐画出头发的层次和立体感。
最后可以在最上面一层,关键的地方加一些发丝,每一根发丝都是有自然的动态的,所以不要使用复制的方法绘制。最外层的发丝最好是一笔画下来,这样比较顺,一次画不好可以多画几次,练一练手就稳了。
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