Photoshop人像后期合成的技巧教程:学习三招助您合成任何的后期效果
02、影子篇
既然上文提到了影子,我们说说影子的做法,一般来说,物体的影子是有两个部分组成的,即物体与承接面相邻的那个部分的实影(往往都是轮廓稍微明显的暗色),然后是延伸的虚影,一般是接近物体底部延伸的灰色(虚影可能由于环境和光源的问题同时产生多个)。影子的走向肯定是与光源所在的位置是相反的,不要在这种问题上犯错误。
知道了影子的基本构成,我们制作起来只需要思考两件事就可以了,光源来自哪里,影子什么形状。光源的位置决定了影子的走向,物体的形状决定了影子的形状及体积。我们不做精确的科学计算计算性的东西是值得提倡的,但是不太受用在设计领域的,严格按照公式去算影子到底该多长不是设计师该做的东西。我们只需要理解一个简单的图解:
如果光源离物体很近并且是强光可能会形成图解中的影子,但是这种情况是不太可能的,正常情况下光源在斜上方,物体的影子是要比这个短的很多的,并且会是大面积的虚影。当然正常情况下光源也不可能这么低。
精彩评论