Photoshop合成技巧学习:人像换脸的合成技巧,把金三胖的脸换到别人头上
那么有没有一种图是可以随意拧巴的呢?回答是有的!这种图被称为“矢量图”,不管怎么拧巴都不会有像素点的出现,那么PS能否打开矢量图呢?因为个人也没玩过,我从网上查资料说是可以打开,但是前提是你电脑能否跑得动,毕竟PS不是专业处理矢量图的软件,所以嘛,还是老老实实玩位图吧。
还有,在选择图片的时候要选择人物面部方位动作相似度高的图片,不要底图人物看东,替换脸却成了西,会让人看起来感觉很怪。
以及,替换图片尽量选择光线不复杂、没有明显明暗交界阴影等等光位错误的图片。例如树桑的这张片子,右后方有光线,正前方有光线,而选择替换的图片恰好也是相似的光位,所以不会有太大的错误~~但是这个替换图光线是有颜色的,整体偏蓝,这个通过后期是可以修正的,但是颜色跑偏不能太严重,以免救不回来。
抠图与叠加:在这之前,我要安利一下各位去安装PS 2015.5 因为实在是忒好用了,不仅仅是逆天的液化,在自动识别处理上,15.5的能力有了显著提升,同时,“修改边缘”选项被调整为“选择并遮住……”
上一个例子吧,看模特脑袋边上的炸毛了吗?配合左边的各种画笔、套索等工具,就不需要在选错的时候一遍遍选择微调了,实在是好用到炸裂!具体使用方法跟旧版的“调整边缘”命令一样,这里就不赘述了。
放大给你们看看精细度
因此我强烈安利各位升级到2015.5。个人在抠大脸的时候有一些个人的习惯:如果只需要五官,那么只需要套索工具大差不差套出个脸来就行。如果是需要长发飘飘或者细节边缘保留的抠图,那么我建议使用选区+边缘调整工具,具体情况具体分。万事俱备,我们就拿模特开刀了。
这张呢,我们选择底图。
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