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龙珠作者是谁啊??

请问,龙珠作者优艾设计网_PS问答是谁啊?
360U3208140907 2022-07-14 02:31

鸟山明是公认的当今日本漫画界首席代表,被称作是继已故漫画大师手冢治虫(“日本漫画之神”)之后日本漫画界最有影响力的人物。   他的成名之作《阿拉蕾(Dr. Slump)》和代表作《七龙珠(Dragon Ball)》在全世界都极受欢迎,广受赞誉。至1995年7月,《Dr. Slump》共售出28,110,000份拷贝,而《Dragon Ball》更是创造了109,300,000的销售记录。   1974年鸟山明从县立工业高中设计科毕业,进了一家广告设计公司,从事设计工作。由于他经常迟到,只干了3年就辞职了。有一天,他在茶馆里看到《少年JUMP》周刊,被漫画征稿的奖金吸引住了,满心欢喜地把应征稿送去,却落选了。他没有灰心,又画了一幅送去。就这样,不断地投稿,终于在1978年他的《岛上漫游》在《少年JUMP》上刊出了。这是他第一次崭露头角。   1980年,他的《Dr. Slump》(IQ博士·阿拉蕾)开始在《少年JUMP》上连载。故事中的天才博士和他制造的机器娃阿拉蕾引起了读者极大的兴趣,帮助他完成作品的助手是松山孝司,他们2人经常把自己画进漫画里(鸟山明经常把自己画成一个合金机器人和一个带口罩的漫画家)阿拉蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象被印制在各种商品上,人们把这一年称作“阿拉蕾年”。这部作品使优艾设计网_PS百科作者一举成名。然而,鸟山明并没有因此而满足,在之后的十年(1985-1995),他不可思议地完成了惊世名作《Dragon Ball》,事业成就达到了新的高峰。 在这期间鸟山明还担任ENIX公司《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》六部系列及史克威尔《克鲁洛时空之旅(Chrono Trigger)》等游戏的角色设计工作,同样获得了巨大成功。之后的《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》的人设同样由鸟山明先生担当。   在休息了两年半之后,鸟山明又在1997年11月推出了一部作品,名叫“Cowa!”。描述一个人与妖怪共存的世界,主要面向低龄读者。1998年7月,鸟山明再次推出12章篇幅的新作“Kajika”,这部系列较大程度地受到《Dragon Ball》的影响。


u_108460846 2022-07-14 02:33

没死,这是转再他2007-2009年的活动事迹: 龙珠OL优艾设计网_Photoshop论坛》07年在韩测试 鸟山明亲自监督。

《七龙珠》网游08年开测 鸟山明任原画.

[2009-7-28]鸟山明亲自把关 [龙珠OL]今秋开测

由《七龙珠》漫画作家鸟山明授权,BANDAINAMCOGames与韩国CJInternet合作、NTL研发的《七龙珠Online》首度在韩国展开现场测试,由约百名热爱《七龙珠》玩家率先体验这款游戏内容。

09年鸟山明对于真人版改编作品《龙珠:全面进化》的评论,希望龙珠Fans能以全新的角度去观看。并为电影主题曲演唱者滨崎步绘制了“悟空版”肖像。


ty_Water白 2022-07-14 02:37

龙珠作者:

鸟山明(1955年4月5日生于日本爱知县),日本著名优艾设计网_Photoshop百科漫画家。他的成名之作《阿拉蕾》和代表作《龙珠》在全世界都极受欢迎誉。

1984年开始连载的《龙珠》和当时许多连载时红遍天下,完结后却迅速退热的作品不同,《龙珠》的大热在1995年漫画完结后仍一直延续,至今依然有着极高。

鸟山明荣获安古兰国际漫画节“40周年特别奖”


微澜柠檬 2022-07-14 02:37

七龙珠一共是453集。09年版有98集,96年版有64集,89年版有291集

原作者:鸟山明

《龙珠》(日语:ドラゴンボール、DRAGON BALL)是日本漫画家鸟山明的格斗冒险漫画,另有其改编的动画、优艾设计网_设计LOGO电影、电子游戏等衍生物品。世界销量3.5亿册,位居第三,日本国内销量1.5亿册,位居第二,并且被誉为日本的“国民漫画”。故事讲述了悟空与伙伴们寻找龙珠的旅途和拯救地球的冒险故事。《龙珠》原是鸟山明在《少年JUMP》周刊连载的漫画。


的淡淡的蛋蛋 2022-07-14 02:37

鸟山明 鸟山明 生于1955年4月5日,日本爱知县。 公认的当今日本漫画界首席代表,被称作是继已故漫画大师手冢治虫(“日本漫画之神”)之后日本漫画界最有影响力的人物。 他的成名之作《阿拉蕾(Dr. Slump)》和代表作《龙珠(Dragon Ball)》在全世界都极受欢迎,广受赞誉。 至1995年7月,《Dr. Slump》共售出28,110,000份拷贝,而《Dragon Ball》更是创造了109,300,000的销售记录。 1974年鸟山明从县立工业高中设计科毕业,进了一家广告设计公司,从事设计工作。由于他经常迟到,只干了3年就辞职了。 有一天,他在茶馆里看到《少年跳跃》周刊,被漫画征稿的奖金吸引住了,满心欢喜地把应征稿送去,却落选了。他没有灰心,又画了一幅送去。就这样,不断地投稿,终于在1978年他的《岛上漫游》在《少年跳跃》上刊出了。这是他第一次崭露头角。 1980年,他的《Dr. Slump》开始在《少年跳跃》上连载。故事中的天才博士和他制造的机器娃阿拉蕾引起了读者极大的兴趣。阿拉蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象被印制在各种商品上,人们把这一年称作“阿拉蕾年”。这部作品使作者一举成名。然而,鸟山明并没有因此而满足,在之后的十年(1985-1995),他不可思议地完成了惊世名作《Dragon Ball》,事业成就达到了新的高峰。 在这期间鸟山明还担任任天堂《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》六部系列及史克威尔《克鲁洛时空之旅(Chrono Trigger)》等游戏的角色设计工作,同样获得了巨大成功。 在休息了两年半之后,鸟山明又在1997年11月推出了一部作品,名叫“Cowa!”。描述一个人与妖怪共存的世界,主要面向低龄读者。 1998年7月,鸟山明再次推出12章篇幅的新作“Kajika”,这部系列较大程度地受到《Dragon Ball》的影响。 不久前,鸟山明的作品在日本9个公众艺术博物馆和其他公共场所进行了巡回展出,吸引了超过300万的参观者。一名漫画家的作品能达到如此受人瞩目的程度,这在历史上仅是第二次(第一次是手冢治虫)。东京的国家西方艺术博物馆更做出了史无前例的举动——展出漫画作品。鸟山明的作品同莫奈、米勒等画家的作品摆在了一起。 那么,是什么原因使得鸟山明的作品受到如此广泛欢迎和高度评价的呢? 鸟山明自述 我成为漫画家以前,曾在名古屋一家广告公司设计广告画,一干就是三年,了不起吧。这三年我几乎天天迟到。我估计老板快炒我的鱿鱼了,就主动提出了辞呈。 我最崇拜的漫画家是手冢治虫先生和美国的迪斯尼。小时候,我就特别爱画『铁臂阿童木』中的机器人,直到把练习本画得黑乎乎的。我认为:我今天能成为漫画家多亏了那时的模仿,想当漫画家的人首先要从模仿下手。对我来说,漫画家才是明星。在宴会上只要遇到有名的漫画家,我就立刻请他给我签名留念。我已经攒了30多页这样的签名了。大家还记得『阿拉蕾』里有个爱收集签名的空豆美助吧?其实那就是我的影子。 鸟山明就是我的本名,爱知县只有三个人叫这个古怪的名字。我成名后,不断接到骚扰电话,真让我头疼。于是,我就想起个笔名,叫“水田二期作”。可是,编辑先生说这个名字太“无聊”,就只好作罢。 我最讨厌上电视了。那个像大炮似的摄像机一对着我,我就浑身发抖,什么话也说不出来了。而且,一想到镜头前面有几百万人正看着自己,我就吓得要尿裤子。因此,我总是找各种理由来谢绝在电视上露面。有一次,我应邀来到“彻子房间”节目组,看到以前只能在电视上看到的大名鼎鼎的黑柳彻子朝我走来,还跟我聊天。我紧张得满脸通红,浑身打颤,连自己说了些什么都不知道。结果,还没等我清醒过来呢,采访节目就结束了。说到电视节目,我只爱看“动物世界"。 主要漫画作品: 《龙珠》(《Dragon ball》优艾设计网_设计圈) 《ESCAPE》 《Dr.Slump》 《贺先生》 《PINK THE RAIN JACK STORY》 《骑龙少年》 《东宝大冒险》(《THE ADVENTURE OF TONGPOO》) 《剑之介少爷》(《KENNOSUKE SAMA》) 《SONCHOH》 《奇异岛》(《WONDER ISLAND》) 《少女刑警TOMATO》 《波拉和罗德》(《POLA&ROID》) 《MAD MATIC》 《阿达和彼得一号》(《DUB&PETER1》) 《储蓄战士CASHMAN》(《CASHMAN》) 《恶魔少年》(《Go go Accliam》) 《鸟山明○作剧场1》(短篇集) 《鸟山明○作剧场2》(短篇集) 《鸟山明○作剧场3》(短篇集)


alyhome 2022-07-14 02:40

优艾设计网_电脑技术 鸟山明没死,百科里面没改他的资料。说死了是小道消息,火影十周年还出来画贺图。只不过是生病了,所以龙珠后面部分是助手完成的,画质才不一样,但是创意还是乌山明的。


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