我的世界作者是谁啊??
小茎肛互鲁娃 2022-01-09 19:56 优艾设计网_Photoshop交流 一夜暴富只是一个比喻,只是说notch在很短的时间内就赚钱了。当然,在这款游戏正式发售之前,作者制作了很多个测试版本,也用了很长的时间,如果你也想开发游戏来一夜暴富的话,我祝愿你成功!
绑好鞋带向前走 2022-01-09 20:00 优艾设计网_设计 发行商Mojang AB 最初由瑞典人马库斯·佩尔松(Markus Persson)多带带开发 7岁时开始接触计算机编程,他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏。现在Notch已成立Mojang公司来开发此游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online 。他还曾在King.com网站做过4年的游戏开发员。
老678 优艾设计网_设计客 2022-01-09 20:00 Markus Alexej Persson(马库斯•阿列克谢•泊松),通常被称为Notch,是Minecraft之父,Mojang AB的创始人之一。 Persson最早在7岁的时候用他父亲的Commodore 128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在King.com担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官Carl Manneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括Ludum Dare、LD12与Java 4K 游戏开发竞赛。 在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。 Persson在Mojang官方网站也有自己的空间,参见这里。 2014年9月15日,Persson将Mojang及其所有资产出售给微软。在一条长的博客文中,Notch表示“我喜爱游戏,我喜爱编程,但是我不喜欢做游戏时意图让它红极一时,我也不想尝试改变世界。”他继续说“我已经变成了一种象征。我不想变成一种象征,对于大到我不能理解的、不想付诸努力的东西负责。” Persson在2014年11月5日与其他联合创始人离开Mojang。他写道“当这场交易结束,我会离开Mojang,回去做Ludum Dares与小的网络实验。如果我有吸引力的东西,我可能会马上放弃它。”
游戏乾坤 2022-01-09 20:01 优艾设计网_PS论坛
不知
辰宝besos 优艾设计网_Photoshop交流 2022-01-09 20:04 1356748美元
yiyiba2012 2022-01-09 20:06 优艾设计网_PS交流 要么弄一个家具mod 或者就是活塞
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