WatchKit 正式上线,透漏Apple Watch 模样?
苹果的WatchKit正式上线。这是目前我们了解Apple Watch最好的方式。它将告诉我们苹果手表上的应用程序是如何存在的,以及我们如何与它们互动。
首先,我们可以从Apple Watch人机界面指南中了解到:
38毫米版本的Apple Watch的屏幕分辨率为272x340。42毫米版本的Apple Watch的屏幕分辨率为312 390。Apple Watch上有三种交互形式:
首先,它包含一个完整的用户界面。Watch App——Watch App从主屏幕启动应用程序并进行操作,是基本的交互方式。它包含了移动app的一些特性,其目的是让用户更快更深入地访问App的数据。其次,苹果称之为Glance——,这是一个可以让人们立即浏览重要信息的界面。界面不包含按钮,不可滑动,只能阅读,只有一个屏幕空间。单击浏览启动watchapp第三,可定制通知——实际上是iPhone的系统通知,但会传优艾设计网_PS百科输到Apple Watch进行显示。当用户点击它时,他将进入一个包含更详细信息的页面,开发者可以对其进行定制。iOS应用安装完成后,如果还有手表应用版本,会即时自动安装在Apple Watch上。
苹果通过WatchKit Extension维护iPhone和Apple Watch之间的通信。换句话说,目前的Watch应用是一个扩展,而不是iOS应用的独立应用。换句话说,Apple Watch只负责显示,所有计算都由iPhone完成。
接下来解释一下Apple Watch的交互方式。苹果认为:
数字皇冠是一种优秀的硬件控制方式,不同于软件导航。安装在Apple Watch中的线性致动器Tic engine在手表显示通知或用户在屏幕上操作时提供微妙的物理反馈。可以感知用户是轻击还是按压的力提供了一种新的软件交互尺度。个人对力触的理解最重要的是长按Apple Watch可以直接调出更多功能。
相比安卓穿戴,Apple Watch提供了更多的物理交互方式。苹果表示,“Apple Watch旨在模糊物理和软件之间的界限。……经过深思熟虑的应用程序设计应该提供难以与硬件或软件区分的交互体验。”
一个小细节说明了苹果对硬件资源的吝啬:“目前动画效果会在OTA显示给Watch之前,以连续图片集的形式在iPhone GPU上进行预渲染。”
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