设计师表示Xbox One体积大是为了更好的散热?
在Xbox One和PS4的选择中,很多玩家也把尺寸作为重要因素,因为与PS3和Xbox360的时代相反,Xbox One明显比PS4大,所以很多玩家认为PS4越来越薄。最近Xbox One的总设计师再次声明,Xbox One体积庞大是为了让机器散热更好。Xbox工业设计师Carl Ledbetter告诉MCV,在制作这样的游戏主机时,可能需要在某些方面为了功能进行妥协和妥协,体积就是其中之一。
莱德贝特说:“那些玩家很生气,因为他们希望主机轻薄酷炫,所以被很多人骂。“但现实是,处理所需的功率会带来很多问题,所以主机必须保持一定的尺寸。工程设计和美学设计总是有趣的动态平衡,这也会限制性能。”事实上,自从Xbox One发布半年左右以来,关于微软推出小Xbox One的传闻就频频出现。有人认为微软有能力将Xbox One的体积缩小至少三分之一,第一个问题就是优艾设计网_PS交流解决加速处理器(APU)。除了直接减少主板占用的空间,功耗的降低还可以让微软对散热系统进行调整,进一步精简散热系统。
同时,莱德贝特此前曾表示,在他们心中找到理想的Xbox One之前,已经借助3D打印技术制作了多达75款不同风格的原型机。对于Xbox One的无线控制器,他们花了500多个小时在1100个不同的用户身上进行测试,才找到最合适的设计,这个过程花了三年时间。他还承认,正是因为团队在最初的Xbox控制器上犯了尺寸过大的设计错误,他们从中吸取了更多的教训。
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