Sulon Cortex :比Oculus Rift 还要酷?
VR AR正在成为头戴式显示设备的标准,最近获得新一轮融资的微软Hololens和Meta都在走这条路。今天,我们来谈谈这条赛道上的另一位重量级选手,那就是苏隆Cortex。这个名字虽然不熟悉,但在圈内却是有口皆碑。
这种头盔由两部分组成,一部分是“眼镜盒”,另一部优艾设计网_平面设计分是带有各种传感器和部件的圆球。你可以把支持蓝牙的安卓手机放在头盔里,使用手机摄像头,自动扫描周围环境,映射到头盔里,叠加一个虚拟场景。一瞬间,你的房间可能变成植物大战僵尸的战场,椅子变成墓碑,僵尸破土而出,大举接近你。你的房间也可能成为LOL的场景,柜子就是军营。Cortex还支持预扫描场景生成虚拟场景,从而降低即时生成的成本。此外,Cortex还支持手势操作。
当你戴上头盔,沉浸在虚拟世界中,根本看不到头盔外的世界。如何保证自己运动的有效性和安全性?Cortex已经做了很多有效的尝试来解决这个问题。Cortex会分析路径,试着让你走一圈,让你觉得自己走了很长的路。同时,由于游戏的边缘对应现实的边缘,而游戏的障碍对应现实的障碍,用户会避免阈值的反射。
苏隆于2014年3月开启了Cortex开发者套件的预购,并于2015年1月在CES上展示了即将完成的新版本(如下图)和两个Demo。两个Demo中的一个是拆解和组装汽车发动机。一个是苏隆自己开发的九头蛇游戏。用户首先会看到真实的环境,然后通过入口进入虚拟世界,站在熔岩环绕的平台上,看着对面的九头蛇。
虽然Cortex还没有发货,但一切还是未知数。然而,它找到了解决一直困扰VR开发者的移动问题的方法。但是对于VR开发者来说,使用Cortex开发应用和内容的时间成本和难度应该是比较高的。
苏隆科技成立于2012年,是一家非常低调的加拿大公司,互联网上的具体信息很少。创始人是Dhan Balachand。从Linkedin我们只能知道他在渥太华大学读书,目前活跃在多伦多、旧金山、深圳。
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