文明6城邦的作用与重要性?
文明6中很多玩家都在问城邦有什么用,城邦是否重要,是否攻击城邦,希望文明6城邦的作用和重要性共享,对很多玩家有所帮助。
文明6里有一个概念叫城邦。城邦概念来源于古希腊,在游戏中你可以把它视为一个中立城市,你对他好,他会对你好,你对他坏,他就被你打了下来
①前言:很多新手(包括我)在刚玩的时候会打城邦,但根据游戏收益来讲:打城邦基本上是负收益的事情。
②城邦的重要性:
宗主城邦直接分享城邦的视野,而且城邦对你整体的收益非常大(特别是飞行胜利,对城邦的要求最高,如果想取得比较好的成绩,好的城邦配置是必不可少的),比如楼主最近打的老秦神标千湖无战飞行中尾盘瓶达到1400张
城邦配置是必不可少的),首先外交卡(宗四个城邦)是20%(240瓶)
由此可以看出利用好城邦是能让你有巨大提升的,而如果你选择打掉城邦,那你就只是获得了一座城=开拓者(几百锤而已),同样征服中如果你和某个AI开战,你的城邦也会向其宣战,帮助你来攻打AI。
了解城市邦的重要性后,我们来看看有哪些城市邦:
③城市邦类型
首先游戏内城市邦分为6种类型,不同类型的城市邦有共同附加和特色能力:
共同附加:
科邦、文邦、宗邦、商邦:
1使者:首都加入锤子生产2瓶/琴/鸽子/4金
3使者:对应地区(所有城市)一级建筑师2瓶/琴/金/金/金/金/p>
一级建筑师/p>
④使用者
(1)首先城邦首次发现给发现者的使用者,通称首次(前期可以利用城邦首次判断周边是否有AI)
(2)城邦定期更新任务,完成任务获得使用者(发表任务城邦首次使用者)
(3)完成人文树,发送使用者(可选城邦)
(4)积累使用者条,条件满后赠送使用者(可选城邦)/p>
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各种胜利下都比较强力的城邦:
文邦是对各种胜利有巨大加成的城邦,至于原因就是文化的重要性,文化为什么重要,首先文化值决定过人文树的速度,你更快速度过人文可以使你解锁很多厉害的政策卡,而且还能够解锁强力政体,比如古典时期的寡头和共和,中世纪的商共,王权。通过人文树过某个节点来达到爆发)
S级
①三大文邦神邦:
moai(拉帕努伊)、库玛西、塔那,三者得一,可安天下,这三个神级文邦,只要碰到一个,宗主后你这局游戏的文化问题基本可以得到解决。
②康提(宗邦),我想被称为永恒的神,对于各种胜利都非常强大的宗邦,宗主康提后每次发现自然奇观都会给予遗物,遗物可能不会加入4鸽,对天空和征服有什么用处,这是大错特错的,康提供的遗物有很多用法,在这里卖给初学者最简单的用法,如果遇到合适的ai,比如日本这样喜欢遗物的话,遗物可以卖100美元的现金和20美元的回合金(但是要注意前期你只有首都宫殿能放一个遗物,如果已经有遗物导致没有空格来放遗物,发现奇观也是不会给奇观的)
A级:
①桑给巴尔(商邦)、布宜诺斯艾利斯(工邦):两者可以解决大部分新手玩家宜居度不足的问题,从而你的产出也会提升很多( 3宜居度:欣喜若狂,会加总体20%产出)
②卡霍基亚(商邦):利用好土墩可以获得巨额产出和解决宜居度问题,非常不错
③布鲁塞尔(工邦):建造奇观时 15%建造速度(各位奇观爱好者不用我多说了吧)
B级:
①南马都尔(文邦)(南马要看图,合适的图会非常厉害,不合适的也很拉胯)
科技胜利:
S级:
①日内瓦(科邦):无战状况下 15%科技值(感觉不用多说了,强就完了)
A级:
①博洛尼亚(科邦):拥有建筑的区域使相应类型的伟人点数 1(能多拿很多大科、大文)
②香港(工邦):进行项目时 20%建造速度。(科技胜利中最后各种飞天项目,有了这个能提速很快)
③墨西哥城(工邦):工业区和娱乐设施的区域效应范围增加3个单元格。(工业区和娱乐区效应范围3格达到9格,可以建设更少的发电站整体用电)
宗教胜利:
S级:
埃里温(宗邦):使徒可以选择任何可用的升级(这是为了说服者(删除当前城市其他宗75%的现有压力),利用这个可以立即清洗他人的城市)
S级:
喀布尔军邦:玩家开始的战斗获得双倍的经验值。(强就完了)②拉合尔(军邦):可以用200鸽买尼杭战士,有独特升级树。
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