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复苏的魔女最强阵容是什么?平民阵容搭配选择建议攻略?

复活女巫最强阵容是什么?估计很多玩家还是不知道在复活的女巫手游中如何选择角色匹配阵容。让我的爱人知道如何选择复活魔女平民阵容的推荐策略。

复活女巫的最强阵容与想法相匹配。参考攻略:

根据官方推送图,新手卡池只有四个角色:抱枕、暗奶、大剑师、天马。如果按照5测“最多只能生产一个ur”,我的建议是:大剑师枕天马暗乳。真爱派对分开算。

平心而论,如果你预先抽卡,它们只是一般。如果优艾设计网_Photoshop百科有4个ssr,我5次检测的朋友告诉我,毒法(Uspia)优先级最高。

UR:大剑师(阿卡夏)、风弓(塞拉尼亚)、太阳轮(脱离)、圣女/旗女/圣女贞德(凯萨琳)、枕头(艾法柳)、龙母(艾拉)、琴美(弗洛拉)、查尔斯、露娜/海豚(米内拉)、黑奶(托纳兰)

大剑师:物理之神,其出色的技能群和出色的倍率依然发挥着物理C第一梯队的作用.左2和右4的小节长度更加平衡。

左边2破甲是元素爆炸时最让人印象深刻的技能(无脑飞冲击波),因为该技能自带可折叠破甲(5次测试最多75层)和前几次测试的举手特性,然后被削弱.然而,它仍然表现良好,其自身的高保护磨损和良好的放大倍数。右4无敌,高倍率追击,暴打,无敌,而且免伤能力也很出色;

推和赛车是一个非常好的角色,物理团队是核心。

风弓:一个需要预热的角色,印记加成很高,所以可能是氪星玩具(好像需要七个角色才能补上印记?忘了),0和3的差距有点大。技能组好像是左2右3?我不记得了。

左技能魔箭的伤害全部被击退;右技能吹气,提升自身攻击速度30%,降低敌方攻击速度30%,最多两层。

可以看出,基本上是纯靠平a打输出的角色,因为第二印附带可折叠100%伤害提升,第三印附带永久200%攻速加成.预热后的输出很可怕,但如果打印量低,伤害就没那么可怕了(比大剑师高)。

太阳轮:唯一的UR麻烦,当古尔维格的技能组极难使用时,它成为唯一可选的回合。

左技能所有朋友每秒净化回血令(每1.5秒返还额外费用);正确技能:所有敌人每秒驱散攻击减少的混乱支撑(每1.5秒支付额外费用)。

独特的双拉条机构,含金量不言而喻。请注意,这两个缓冲区不能共存,它们会相互抵消。因为拉条机构,是手办卡,一张打印的自带减伤也可以让她后期在前排兼职。

圣斗士:5测无限重叠攻击的bug应该修复了,所以不谈bug团队。

圣女是一个难得的拥有二技能全阶的角色,因此她的撑乱能力独特且强大,适合与以攻乱为主的角色搭配。技能组左3右3,全部按顺序。

左技能团队持续回血,减伤30%。这个团队伤害的进入是大多数T都会有的,但最好的触发点大概是圣斗士;心仪的技能团队加80%攻击,附加等同护盾,各方面都是优秀的T。

枕头:挺特别的。只能说是相当特别。枕头技能组起步慢,印象分左5右4,所以操作要求增加。这是魔抗t,也是魔转,就业区域可能会稍微窄一点?

左技能团队免疫减益无敌,右技能大枕头打人晕倒人,抗UP团队承伤。混乱中受伤意味着操作不当容易导致T伤不均和猝死。而且枕头没有电池寿命,需要很强的牛奶才能抬起来。但是被复活后强度依然不低,魔法C的输出非常高。

龙娘:之前的测试有点尴尬,既有T度,也有伤,但都不是很突出。然而,在加入上述测试的协同后,它突然翻了个身,变得更强了。高速火力的触发率

所有的左技能都有高倍率的火焰呼吸,减少攻击和烧龙,以及额外的持续燃烧;右技能龙华增加最大生命值,再次触发额外高值攻击刃。产量还不错。不过好像创业有点慢,没法和她竞争。

秦美:5关据说削弱了,加了技能,但作为人人都有的奶,自然有用。推图的时候复活就可以了。但是我不知道绷带奶的强度,所以也许我不需要练习的女生。而且秦美后期基本可以被查尔斯替代,查尔斯用的更好。关于技能组.不会扩大,左技能单位减速,右技能恢复buff。

查尔斯:强奶妈加了三四个测试。强是真的强。技能组是左4右3。虽然起步稍慢,但效果很好。

所有的左技能都抵挡盾。注意这个护盾并不抵抗数值,而是直接抵抗一次伤害,使得查尔斯在困难情况下发挥非常出色。右技全脂奶(两次全脂奶)增加了伤害面积,奶量,生存,buff都满了。强度很高,培养重点是能在所有牛奶中排名第一。

露娜:作为卡魔C,相当于一个AP版的大剑师;印记对增加伤害有很好的效果,但即使是0也会造成高伤害。美中不足的是,它只是一个单体C,而AOE能力欠缺。

左技能单体伤害增加伤害印记;所有正确的技能都会被消耗

部紫条对单体造成多次递增的伤害。有趣的是右技能单发伤害是对标剑圣的,但是其输出会更高一些(可能是因为没有剑圣的无敌),魔法队核心c,培养价值高。

暗奶:泛用度不大,大概只有在5章才开始有用,前期单体高奶量的作用是不如群奶的。左技能持续时间内每次治疗给友方附加护盾;右技能单体高倍率奶人,可以看到奶技在混沌,因此手操控条是必要的。总体来说强度不如前面的角色。

天马:技能组不错,输出还可以,还带小击飞;缺点可能是条长启动困难,而且没有全队承伤效果,基本上算是半T半战的定位。左技能戳两下全体敌人,倍率不低还带击飞;但右技能全体回血+减伤,说实话效果不如更加直白的全队承伤。

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