《原神》个人向中后期角色强度排名?
在原神这个游戏中,很多合作伙伴对游戏中丰富的角色感兴趣,得到角色后不知道应该培养哪个,所以让我们来看看Heriploe带来的原神个人对中后期角色的强度排行榜。
原神个优艾设计网_平面设计人对中后期角色的强度排行榜:
本文在游戏进展到中后期时,怪物的血量越来越高,对单体的伤害和盾牌的需求也逐渐增强。
首先,从基础机制分析各属性和不同武器类型的输出和功能排名。元素反应机制和破盾机制请自己理解。
深渊法师的盾牌似乎很多人都不知道,经常看到卢先生点燃法师、水法师的人。的双曲馀弦值。的双曲馀弦值。在这里科学普及:水要素破火盾,冰要素破水盾,火要素破冰盾。如果属性错误,盾牌会非常慢,建议团队经常准备这三个属性的角色。
和蒸发和融化似乎只能附加触发的伤害,暂时不知道能否附加短时间内的伤害。因此,对角色单一要素的伤害倍率要求高(重击、大把戏),对时机的把握也要求高。
1.输出效率(考虑平均输出和最大输出)
火>水>冰您的雷>石
法器>大剑>单手剑=长枪>弓箭纯元素>混伤>物伤风扇>
2.输出通用性(现在的环境下不容易被常见的怪物免疫)
段落雷>其他
物伤
<
T0
莫娜、重云、可莉、温蒂、卢老爷
T1刻青、琴、七七、香菱
T2主角、安柏、丽莎、雷泽、谢菲尔、行秋、凝光、班尼特、糖、女仆T3北斗、芭比、凯亚ps.本排名考虑了在线单机深渊等综合实力,原神中的每个角色都是不可替代的,各有不同的用法和练习需求。本排行榜T0一般是高输出的广泛作用。T1强度略逊于T0但是某些方面可能表现比较出色。T2各有特色,是普通玩家的核心力量。T3不建议投入太多的资源练习,本身是功能性的,对练习度的要求不高,将来可能会发光发热。高生命角色的强度一般可以提高等级。深渊分队后需要两支球队,这个时候奶很重要,琴、七七、行秋、评价可以提高一个等级。深渊里雷属性评价总体也有上升,据说超载可以扩散触发超载的那次伤害,希望有大佬能证实一下。
然后是T0的详细分析,这些抽到练了绝对不亏。
莫娜:纯水元素伤害,可触发2倍蒸发,可破火法盾,目前几乎没有特别被克制的本,技能cd短,持续附水,大招易伤,还不错的普攻技能倍率,被动赶路极其方便,实在强的离谱,T0没跑了,练了之后游戏直接变成简单模式,其实她感觉可以算规格外了,就是目前貌似没有水系专属圣遗物略微有点遗憾。
重云:功能性的突出代表,小技能的独特机制,高倍率的大把戏,普遍攻击的倍率也不低,普遍攻击似乎可以吃破冰的附加,小技能cd稍微切断,但可以接受。
下一个角色用三个测定推测,应该有很大的差别。
可莉:纯火因素伤害,角色才能非常强,技能倍率高,理想条件下应该是输出天花板,缺点是单体情况下本身不太适合现在的3个冰系角色,手感不太好,技能冷却长,队友需要配合附着冰属性,在线
温蒂:面对所有被他拉动的群怪适当的T0,在深渊需求的同时,可以大幅度提高清晰度的日常效率。同样是风属性的奇怪角色,糖的强度有点拉腰,感觉是为了强烈推动温蒂而制作的。
吕先生:火系混伤大剑,通用性强,近战持续附着至今为止3个冰系角色的冰(重云只能附着近战的魔物,其馀2个几乎都是近身环),公测强化后的强度很好,低生命有点无力。
最后提到一些平民角色。
主角:公测削掉荒星的瞬间爆炸后,瞬间变得不香了,但输出还不错。现在只有风岩属性的情况下,不推荐练习。练习的话,风主可以成为深渊两队的奇怪工具人。
安柏:前期T0水平,荒凉的神,到了后期输出开始变得无力,在线一般大招募,勉强使用,希望弓箭角色今后能够提出二级蓄力等机制加强,也许能够开发弓的游戏。
丽莎:前期输出相当大,后期在线伤害也不错,整体练习不吃亏。
香菱:公测削了普攻倍率之后物理流不是很吃香,自身输出比较可观,配合锅巴和大招可以几乎无间断持续附火,建议搭配莫纳食用,这种套路武器可以带西风长枪。
凯亚:强度不太行,自身伤害比较低,但是冰元素附着还勉强凑合用,不太需要练度,平民可以给点元素充能装备再加个花防暴毙,打联机没重云或七七建议带一个。
女仆:强度一般,功能性强,变大很遗憾,充电慢,西风剑可以练习。
真御5家综合强度前期相当好,后期确实无能为力,但很多人刚玩就说角色辣鸡不合理。
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