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Warframe惊惧之心?

Warframe惊惧之心在今天更新了29.2.4版本,对游戏的问题做了修复,可能部分玩家还不清楚,下面一起来看看吧。


Warframe惊惧之心29.2.4版更新内容汇总

纳贝流士之夜已经到来!

关于死亡与恶作剧的古老节日已经在所有平台上开启了!

在纳贝流士之夜,美不再。腐朽和怪物控制了一切。女儿再也兴奋不了!

为了让大家感受到纳贝流士的氛围,她将换上毛骨悚然的节庆特殊服饰,并通过她在殁世幽都以纳贝流士为主题的特别商店,来提供可通过母亲代币购买的专属限时奖励。

在你舒适的轨道飞行器里听祖母说的恐怖故事,享受各种浮印、徽章、外观、蓝图等,在女儿的店里用母亲的石印就能得到!

优化:

微优化了接口上的生命值和屏蔽显示。

用脚本对游戏代码进行了系统性的微优化。

对物理扫描查询进行了系统的微优化。

对反体育动画进行了微优化。

在脚本运行时进行了系统的微优化。

微优化了感知系统。

对伤害系统进行了微优化。

微优化了效果系统。

对关卡加载做了一些微优化。

对声音系统进行了个微优化。

对脚本系统进行了个微优化。

对文本化进行了微优化。

闪光效果的微优化。

微优化了界面渲染。

对加载设置进行了微优化。

优化了特定航道星舰任务中可能发生的微小内存泄漏问题。

指数场杀死JenDro时可能发生的微小内存泄漏问题,对于平时的游戏来说,这个泄漏并不重要,但是在经纪人们与犯人对决的自动压力测试中发生了这个泄漏问题。

改动:

将隔离库赏金任务的毒性阶段从 3 分钟减少到 1:30 分钟。

早先计划给更新《火卫二:Arcana》的改动现在加入进去也没什么风险了!反馈意见中提到这个阶段在赏金任务中没有提供太多的多样性--所以我们缩短了这个阶段以让你更快地进入赏金任务的吃肉阶段!

Helminth吸引的确认提示现在显示Forma的数量。

将默认手柄的死区值提高到20%。此前该值仅用于查看/瞄准输入时为 15%,后来改为所有的摇杆输入均为15%,但这对某些玩家来说会带来一些漂移。

修正:

修正了在升级航道星舰区格的同时查看提示后返回会导致功能丢失的问题。

修改了Mirage的暗色技能在启用延迟渲染后无法正常运行的问题。这里有提案!

敏锐的Tenno可能已经注意到,在使用新增强的图形发动机时,暗伤害加成发生了变化,事实证明Mir优艾设计网_平面设计age已经使我们所有人陷入了幻术。黯然失色根据你现在位置的亮度(或暗度)改变效果强度。游戏以影响你所有光源为基础计算亮度。问题是,在强化图形引擎下,光的处理方法与我们多年来使用的古典方法不同。因此,在执行开放世界的任务时,阳光不包括在光的强度中。在阳光下看起来明亮开阔的地方,在游戏内部实际上是黑暗的。这将修复,使暗黑技能在增强渲染器下考虑实时阳光。我们不能保证使用这两种算法的结果完全相同,但任何差异都应该忽略。

修正了巨牙重型机枪手造成异常伤害的问题。

修正了非主机方玩家有时看不见方尖碑安魂图标的问题。

修正了可能在魔胎之境地形内部生成挖掘机的问题。

修正了惩戒者发射时的力反馈问题。

修正了墓沼隐龙有洞的问题。

狐帕菲拉修正了幼体状态后,名字显示为[PH]。

当遇到网络问题时,有时会在界面上显示未本地化的系统错误信息。

修正了放置的浮印上的纹理加载设定丢失,除非你靠近点才会进行的问题。

修正了一个动态分辨率系统的问题。

修正了如果缓慢按下手柄的左扳机键,聊天窗口会重复打开和关闭的问题。

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