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拳皇98是谁画的啊??

请问一优艾设计网_Photoshop交流下,拳皇98是谁画的啊?
ty_你347 2021-08-05 12:51

优艾设计网_Photoshop交流

1、草剃京

2、二阶堂红丸

3、大门五郎

4、特瑞·伯加得

5、东丈

6、坂崎良

7、罗伯特·加西亚

8、坂崎琢磨

9、哈迪兰

10、拉而夫

11、克拉克

12、麻宫雅典娜

13、椎拳崇

14、镇源斋

15、坂崎由利

16、不知火舞

17、李香绯 


ty_昵称673 2021-08-05 12:59

拳皇94,95,98,2002优艾设计网_Photoshop交流的最后Boss

卢卡尔·波恩斯坦(Rugal Bernstein),

【卢卡尔档案】

姓名:Rugal Bernstein(卢卡尔·波恩斯坦)

格斗技:综合格斗术

生日:2月10日

身高:197CM

体重:103KG

血型:不明

三围:不明

出身地:不明

趣味:征服世界,收集格斗家铜像)

重要的东西:邪恶的心

喜爱的食物:没感觉

讨厌的东西:正义,冒充自己的家伙

得意的运动:全部,而且都做的很好 

出生地不明,拥有天才的格斗意识和格斗智慧.挑战世界各处强者,

他喜欢将打败的对手的格斗奥义吸取,靠天才的格斗智慧,瞬间领悟,化为己用.并且将打败的强者塑成铜像,将之收藏。年轻时因为觊觎大蛇之力而四处搜寻情报,直到遇到了大蛇四天王之一的Goenitz,在战斗中Rugal失去了右眼,但获得了Goenitz的一滴血,为了得到这滴血中蕴含的大蛇之力,Rugal将其保存了起来。

1994年,为了将世间的强者集中起来击败,卢卡尔举办了"THE KING OF FIGHTERS 1994"大赛,但出乎意料,卢卡尔在94年败在KYO手中,被救出后Rugal对自己的身体进行了改造,使Rugal的力量不降反升,变身为Omega Rugal。

 为了洗刷前耻,Omega Rugal举办了KOF1995大赛,但最终还是被击败,最后时刻,那一滴大蛇之血发挥了作用,Rugal引发了OROCHI之力,使用大蛇之力的卢卡尔力量非同小可,一瞬间就将众强者全部击倒,但就在Rugal胜利的一刻,由于自身肉体承受不住强大的OROCHI之力,被其力量反噬,爆体而亡.之后的乱斗作品KOF1998和KOF2002中,Rugal都以KOF Boss代表的身份成为了最终Boss。

之后在1998中,卢卡尔渐渐的大众化,但仍然让其在众多BOSS中独树一帜。

2002年,卢卡尔再次被强化,速度,招式,防御等各方面。再一次让玩家们体验到了独眼复仇鬼的恐怖气势。


冒牌红楼梦 2021-08-05 13:00

优艾设计网_设计圈

98c可以连段,98是需要蓄力的。

拳皇98c的c是combo的缩写,C版的是在原版上面改的,在连招方面更加流畅。

以98C版本和常用角色八神庵为例,满气的八神庵在98C中可以直接将对手满血连击到空血,但是原版不行,原版出招后相对于C版来说会有很大的招式滞留时间。


Fay玩命 2021-优艾设计网_设计百科08-05 13:02

除了比较明显的画面、音乐外还有以下几方面不同。

人物:除大蛇外97的人物全都在外从94到96出现过的角色几乎加入。

ps:未出现的是95的与八神一队如月影二96的boss队(吉斯、克劳萨、光头)藤堂香橙和总boss高尼姿。

系统:比较明显的对出招输入指令精确度要求明显提高,玩惯了97再玩98会明显感觉到找更难出了;移除了一些比较破坏平衡性的bug,譬如挥空取消的无限连、八神的鬼步等;削弱了一些角色的超杀,最明显的莫过于八神的八稚女;削弱浮空技能,浮空技能无法接超杀,貌似只有草剃例外;还有比较明显的是投技未命中时增加了失败动作,投技超杀未命中也消耗气,在以后的作品中一直沿用此设定;至于角色的一些调整就不一一列出了。

总体98相对于97平衡性更高。


Washwow 2021-08-05 13:05

优艾设计网_PS交流 铁门五郎,神乐千鹤,八神庵,克里斯(表里各占一席),主角京逆向功能数一数二,招式技能也丰富多,x我玩拳皇已经腻了啊,在玩别的游戏中画面效果不仅华丽而且充满了打击的视觉冲击感。玩家挥着漂亮的的武器、或者跑动起来的流线感、或者使用技能时的效果都充斥着真实的感觉在音效上,游戏王牌>对决本身具有很强的打击感,所以在音效上带给玩家的震撼是无法用言语来形容的。


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