优艾设计网

学校准备好进行有竞争力的视频游戏了吗?

这项活动部分由目前在教室里的美国教育部前官员领导。这项活动还可以扩大电子竞技选手和观众的规模和多样性。至少在美国,这个群体仍然占白人、男性和中上阶层的大多数。

据估计,今年电子竞技观众总数将增长15%,届时将有4.54亿人在屏幕上观看其他人进行快速的玩家对玩家比赛——有时是在大型圆形剧场,但通常是通过Twitch等数字流媒体服务远程观看。

据估计,2019年全球电子竞技游戏收入将超过12亿美元,是2014年的6倍。

简而言之,电子竞技有一个时刻:美国全国广播公司(NBC)最近表示,计划播出《团队》(Team),这是一部关于一群在竞技电子竞技中交往的朋友的新喜剧系列。哥伦比亚广播公司上个月早些时候表示,它正在制作自己的情景喜剧《飞行员》,讲述的是一位退休的职业篮球明星试图通过购买电子竞技特许经营权来与他失去的儿子重新建立联系。公司赞助商注意到了这一点——今年赞助了一个联盟来对付几个顶级品牌,包括可口可乐、丰田、T-Mobile、惠普和英特尔。

学者们也注意到了这一点:周四在华盛顿特区,教育部将举办教育游戏博览会,并在威尔逊中心举办电子竞技大优艾设计网_PS交流会。或许更重要的是,大学和学院正在组建电子竞技队,并向高中年龄的电子游戏玩家提供数百万美元的奖学金。

0

上一篇:

下一篇:

精彩评论

暂无评论...
验证码 换一张
取 消

最新问答

问答排行榜