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同类研究首次探讨了视觉提示和实时视频互动的现象?

从医疗、教育到媒体,由于冠状病毒,全球范围内的社交异化使得人们需要使用Skype、在线会议、FaceTime等可用方式进行虚拟商务。随着移动和视频设备的广泛使用,它比以往任何时候都更加重要。了解这些技术的使用如优艾设计网_Photoshop交流何影响通信是很重要的。但是所有的网络交流形式都是一样的吗?

在第一项研究中,佛罗里达大西洋大学的神经科学家证明,如果一个人认为谈话另一端的人可以看到他们,那么他们的视力会在电信过程中发生变化。人们对别人眼睛的方向非常敏感,甚至2天大的婴儿也更喜欢眼睛直视自己的脸。这种现象被称为凝视线索,是定向注意力的一个强大信号。它是一种机制,可能在共享或共同关注和重要社会奇迹的发展中发挥作用,在这种机制中,许多人同时关注同一对象或位置。这种能力使人类在灵长类动物中独一无二。

在几乎整个人类历史上,对话通常是面对面进行的,所以人们知道对话伙伴在寻找什么,反之亦然。现在,通过虚拟交流,这种假设不再成立——有时人们同时打开两个摄像头进行交流,而有时他们只能看到扬声器。研究人员着手确定观察到的信息是否会影响人们在网络交流中的行为。

对于这项发表在《注意力,知觉和心理物理学》杂志上的研究,这项研究的共同作者是伊兰巴伦霍尔茨,心理学副教授,FAU查尔斯施密特学院复杂系统和脑科学中心成员。FAU大脑研究所的成员Science和FAU博士后研究员Michael H .克雷曼博士比较了173名参与者在两种情况下的固定行为:一种是参与者认为自己在参与实时互动,他们知道自己在看预先录制的视频。

研究者根据社会规范和认知需求,希望基于面对说话者的社会期待来吸引注意力,还是会实时增加面部注视?对话的编码。

同样,他们想知道参与者的脸会固定在哪里。因为社交需要和说话人眼神交流,实时会不会有更多的眼神?或者,在预先记录的阈值下,消除了对眼神交流的社交需求,参与者是否会花更多的时间看着自己的嘴巴对对话进行编码,这与之前的研究一致,即在编码任务中会固定更多的嘴巴。

结果显示,被试实时观看全脸,但在预录制的情况下观看程度明显降低。在预先录制的状态下,与实时状态相比,固定在嘴上的时间要长得多。

实时阈值和预先记录的阈值在眼睛上花费的时间没有显著差异。这些发现可能表明,当参与者认为没有人在看他们的演讲时,他们更喜欢直接看说话者的嘴——以前发现说话者的嘴最适合编码演讲。

为了模拟现场互动,研究人员让参与者相信他们正在进行实时双向视频互动。在这种情况下,发言者可以看到和听到他们的声音,并提前观看。互动被记录在他们知道视频之前已经被记录的地方,所以说话者看不到他们的行为。

巴伦霍尔茨说:因为凝视方向传达了太多与社会相关的信息,一个人的视觉行为很可能会受到说话人的眼睛是否可见的影响。例如,人们可能打算通过在谈话过程中固定他们的脸或眼睛来表明他们更加注意说话者。相反,长时间的眼神交流也可能被认为是冒犯,因此可能会导致直接凝视的减少。事实上,人们通过在谈话中定期打断和重新建立眼神交流来避免眼球运动。

参与感知实时交互的参与者更倾向于表现出对凝视行为的回避,这支持了社交环境使固定物远离面部的观点。当人脸固定后,与实时情况相比,在预录制的情况下,注意力会更多地指向嘴巴。固定眼睛所花费的时间没有差异,这表明在预先记录的情况下,额外的嘴巴凝视不是以减少眼睛凝视为代价的,而是必须由面部其他部分的凝视减少引起的。

对于实时和预先记录的阈值,计算眼睛和嘴的总固定持续时间之间的比较,并且在两种情况下眼睛比嘴固定得多。性别、年龄、文化背景和母语对跨阈值注视没有影响。

Barenholtz说:不考虑观察到的不同固定方式的具体机制,我们的研究结果表明,参与者实时考虑社交和注意力因素。鉴于已经发现通过固定嘴巴可以优化编码和记忆,并且整体上可以实时降低这种感觉,这说明人们在实时交互中还没有完全优化语音编码。

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