最新研究分析了视频游戏玩家的参与度?
在视频游戏行业,游戏公司跟踪和响应玩家购买游戏的能力为提高玩家的参与度和留存率以及增加视频游戏收入开辟了新的机会。
《information》杂志《信息系统研究》的新研究关注玩家的行为,以及如何将他们的参与与不同的游戏相匹配,以确保他们玩得更频繁、时间更长。
卡耐基梅隆大学的黄煌、密歇根大学的斯特凡纳斯贾辛和普内特曼坎达共同进行了这项名为“升级:通过使用技能和参与度最大化在线视频游戏中玩家的游戏”的研究,旨在更好地将玩家与游戏相匹配,以实现这些目标。
对于具有游戏内购买功能的游戏,玩家玩的回合数越多,玩家可能在游戏内购买上花费的次数就越多,从而产生更好的收益。对于带有游戏内展示广告的游戏,玩家玩的回合越多,看到的广告就越多,会带来更高的点击率和更高的收益。对于两者都不存在的游戏,收入会增加,因为参与的玩家可能会升级到游戏的高级版本或下一个版本。
研究人员研究了一家大型国际视频游戏公司的1309名玩家超过29个月的游戏历史数据。
卡内基梅隆大学Tepper商学院教授黄表示:我们发现,高参与度、中参与度和低参与度的游戏玩家反应不同,动机也不同,比如成就感或挑战需求。
Jasin说:使用我们的模型,我们可以瞬间知道玩家当前的参与状态,并利用这个状态给他们匹配一轮比赛,从而最大化游戏性。通过这样做,我们可以看到游戏性增加了4%到8%。密歇根大学罗斯商学院教授。
研究人员发现,通过考虑玩家的参与状态及其依赖状态的动机,不仅可以提高使用率,还可以增加游戏公司的收入。
游戏中的挑战会对参与度低或中等的玩家产生正面影响,而对参与度高的玩家产优艾设计网_PS论坛生负面影响。玩家的好奇心随着时间的推移而降低,因此往往处于低参与状态。对于参与度低的玩家来说,这种情况发生得更快。
我们的研究结果表明,游戏的难度会根据玩家的参与程度而有所不同。对于多人视频游戏,如果玩家与强弱玩家进行一轮游戏,单人游戏可以跟踪玩家的游戏活动,从而推断玩家的参与状态,调整其参与程度。困难。密歇根大学罗斯商学院教授曼珊达说。我们也建议引入一些惊喜,比如新的地图或者游戏模式,来弥补玩家对游戏越来越熟悉而失去的好奇心。
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