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Windows 11性能暴降10%?预览版验坑实测 我劝你别升?

微软在今年6月正式发布了新一代Windows 11操作系统。作为微软6年来推出的首款全新Windows操作系统,Windows 11带来了很多新功能和新特性,比如新的应用商店、新的右键菜单、多带带的通知中心、优化的设置面板以及UI界面的重新设计。

截至2021年7月初,微软已经向参与Windows预览体验计划的用户推送了Windows 11 Dev的预览版。一些国外媒体也对Windows 11的性能进行了测试,但结果各不相同,在网络上引起了广泛的关注和讨论。

一些测试结果显示,使用Windows 11 Dev预览版会导致处理器性能下降。比如外媒Hothardware使用联想IdeaPad Slim 7和戴尔XPS 13 9300进行测试。处理器分别采用AMD锐龙7 4800U和英特尔酷睿i7-1065G7,其他硬件也是近两年的主流配置;在Cinebench R23渲染测试中,升级系统后,搭载不同处理器的两个测试模型的多线程性能都有一定程度的下降。

当然也有一些不同维度的测试结果。比如在游戏方面,有外媒表示,在更新了Windows 11Dev的预览版后,与Windows 10系统相比,游戏性能不仅没有下降,反而带来了很大的提升。鉴于目前网友对Windows 11系统性能的广泛关注,我们PConline测评室也就此话题进行了实践测试。

升级前需谨慎或无法重置回退Windows 10

考虑到笔记本中的每个硬件都受到功耗的严重限制,很容易受到电源墙和高温的干扰。所以这次测试用的是台式机,具体是酷睿i7-11700K处理器B560芯片组主板,3200MHz双通道内存,总容量32GB,风追TC14PE散热器。试验采用开放式平台,环境室温为26。

操作系统方面,Windows 10和Windows 11都是专业版,其中Windows 10的主要版本号为21H1,内部版本号为19043.1110。

主板BIOS启动TPM2.0,将Windows预览版体验计划添加到系统中,切换到Dev频道,即可更新Windows 11的预览版。版本号标识为21H2,内部版本为最新的22000.71(此版本更新后,Windows 10无法通过系统重置回滚。如果要强行回滚Windows 10,只能重新安装系统,所以要谨慎更新)。

此外,英伟达在显卡驱动中安装了最新版本的477.41,专门适配Windows 11系统。

处理器性能测试实际数据确实倒退

首先,我们测试处理器的性能,看看有多少变化。为了避免错误的影响,所有项目都要测试三次,得到最高分。

第一个是最常用的测试软件Cinebench,一定程度上反映了4D影院的渲染性能,使用的是R23版本。在Windows 10下的酷睿i7-11700K上,R23多线程测试得分为14961分。

升级Windows 11 Dev预览版后,R23多线程的得分为14520分,很多测试都在14500分左右浮动,相比Windows 10略微下降了两到三个百分点。

当然,只测试一台Cinebench R23并不能完全说明问题,所以我们将使用Benchmark 5 . 0 . 20版本来测试渲染能力。从下图可以看出,在Windows 10系统下,酷睿i7-11700K的Vray5测试分数为11085v样本。

用Windows 11 Dev预览版测试,酷睿i7-11700K的Vray5分数可以达到11014vsamples,虽然差距很小,但还是略有下降。

对于真实渲染,使用最新版本的Blender 2.93,导入素材bwm27进行测试。Windows 10系统下渲染时间为2分42秒。

Windows 11 Dev预览版,渲染耗时2分45秒。

CPU-Z是另一个常用的测试软件,使用1.96.1版本进行颜色测量。可以看出,升级Windows 11后,单线程和多线程的分数都有一定程度的下降。

最后,我们来看看Geekbench 5,一款跨平台的测试软件。与之前的处理器测试结果相比,Windows 11系统的性能略有下降。

总结:通过前面的测试可以发现,升级Windows 11 Dev预览版后,处理器在各种测试中都有出现

程度的性能下滑;虽然不像一些外媒所测试的那么明显,但微小的性能下滑也确实存在,说明Windows 11在处理器的调度方面还有待进一步优化。

显卡性能实测性能居然有小幅提升?

考虑到现代计算机是一个复杂的系统,除了处理器之外,显卡的性能同样重要,甚至对游戏体验的影响比处理器更大。因此,接下来我们使用3DMark对RTX 3070进行测试,来看一看显卡在两个系统中的性能表现差异。

Time Spy,反应DX12的图形性能,RTX 3070使用Windows 10系统进行测试,显卡分数为13448,总分13375。

更新Windows 11 Dev预览版后,Time Spy项目显卡分数上升至13586,总分为13429,整体上有小幅提高,不过值得注意的是CPU分数子项依旧发生了下滑。

Fire Strike项目用于反应DX11游戏性能,使用Windows 10系统进行测试先看分数32896,总分26814。

升级Windows 11 Dev预览版后,显卡分数上升到32976,但由于物理分数下降,因此总分受其拖累也发生了小幅下降。

Port Royal是3DMark中测试显卡光线追踪性能的项目,升级Windows 11 Dev预览版后,RTX 3070的分数有小幅度提高。

小结:至少从3DMark中的各项测试结果来分析,Windows 11系统不但没有影响RTX 3070显卡的性能发挥,各项测试的结果相比于原有的Windows 10系统还有了小幅度的提升。当然仔细看3DMark个项目中的处理器分数,在Windows 11系统下酷睿i7-11700K依旧出现了下降,与前文中的处理器测试结果相呼应。

游戏性能爆测位数差距在可接受范围

相比于枯燥的理论性能测试跑分,很多玩家对Windows 11系统的游戏表现更为关注,微软也表示Windows 11针对游戏性能调整提升,例如改善DirectStorage、Auto HDR,支持DirectX 12 Ultimate等特性。

那么Windows 11系统下游戏表现究竟如何呢?笔者也针对这个问题进行了实测,测试项目选择了《光明记忆:无限》、《F1 2020》、《荣耀战魂》、《地铁:离去》增强版以及《彩虹六号:围攻》等5款有代表性的游戏,测试分辨率均为1080P,并关闭垂直同步。

《光明记忆:无限》将RTX品质设定为极高、DLSS品质设置为平衡。

Windows 10系统下平均帧率为95FPS。

Windows 11系统下平均帧率可达97FPS。

《F1 2020》测试前将细节预设方案调整为超高模式,使用游戏自带的benchmark,赛道选择澳大利亚。

Windows 10系统下平均帧率为218FPS。

Windows 11系统下平均帧率为220FPS。

《荣耀战魂》设定为最高画质,运行自带的benchmark测试程序。

Windows 10系统下平均帧率为218.84FPS。

Windows 11系统下平均帧率为218.16FPS。

《地铁:离去》增强版,画质设定为Extreme,光线追踪设定为Ultra,DLSS设定为Balanced。

Windows 10系统下平均帧率为73.69FPS。

Windows 11系统下平均帧率为7优艾设计网_设计圈7.82FPS。

Windows 10系统下平均帧率为393FPS。

Windows 11系统下平均帧率为394FPS。

小结:对比原有的Windows 10系统,在升级Windows 11 Dev预览版后,除了《荣耀战魂》之外,其他4款游戏的帧率表现都获得了一定幅度的提升,但也只是略高个位数而已。至于网上所传闻的超过10%甚至20%的游戏性能提升,显然是不符合实际的。

综合性能测试:日常使用细节或并不尽人意

针对更广大用户的日常办公需求,使用PCMark 10应用程序脚本(包含Word、Excel、PowerPoint和Edge)进行测试,Windows 10系统下综合分数为13920。

升级为Windows 11 Dev预览版后,再次进行PCMark 10应用程序测试,综合分数为13298,再一次出现了性能下降,并且仔细观察从Word到Excel到PowerPoint再到Edge,每一个子项都有一定程度的下滑。

其他细节方面,其实还有很多值得挖掘。例如使用AIDA64测试内存与缓存性能,同样是XMP 3200MHz CL16-18-18-36的内存,在Windows 10系统进行测试内存延迟可控制在49ns出头,而升级至Windows 11 Dev预览版后内存延迟则上升至50.2ns(多次测试后,结果均在50ns以上,可以排除误差)

依次为Windows 10系统和Windows 11系统的内存性能测试结果如下所示,可以看到升级Windows 11后内存的读取、写入和复制幅度均没有明显变化,但延迟却略微升高。

总结:尝鲜尚可但并不推荐未来表现有待观察

结合多个维度的综合测试,可以得出结论:在性能方面Windows 11对比现有的Windows 10会有所区别,但差距并不是特别明显,特别是对于游戏玩家来说,微小的帧率变化可以忽略不计。毕竟,在硬件配置不更新的情况下,单纯指望系统及软件层面的升级,性能也不可能发生质的变化。

当然具体来说,在处理器性能方面,更新Windows 11后多个测试项目均出现了不同程度的小幅下滑,这也是客观存在的现象。考虑到目前还是用于尝鲜测试的Dev预览版,对处理器的调度方面应该还存在一定不完善,期望微软能在后续的更新中得到改善。

考虑到今年年底到明年上半年期间,英特尔将发布第12代酷睿处理器,从Alder Lake-S到Alder Lake-P,陆续在桌面平台和笔记本电脑全线普及Hybrid混合架构,也就是俗称的“大小核”,这势必对操作系统的调度能力带来新挑战,不知道届时逐步走向Windows 11系统能否经受住这个考验。

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