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LOL11.7版本打野千珏,S11赛季千珏玩法及出装思路讲解?

LOL11.7版本打野千珏,千珏一直都处在一个姥姥不亲舅舅不爱的地位,偶尔在职业赛场出现一下,在路人局中也是偶有出现,你说她不强吧,在职业赛场上又是被当做C位的存在,你说她强吧,被选择的次数也是屈指可数,就一直处在一个比较尴尬的地位,好在拳头终于发现了这个问题,在11.7版本终于加强了千珏,实在是可喜可贺,作为为数不多的长手打野英雄,千珏绝对是其中的佼佼者,特别是千珏的可成长性,让许多玩家都为之头疼

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优缺点(符文和技能加点在下图)

优点:千珏虽然是长手打野英雄,但是刷野不伤,有被动的回复能使得千珏一直保持在一个较为健康的血量,而且大部分的打野都是近战英雄,在争夺河道蟹一类的中立资源时,手长还是有一定的优势的,如果对面要是奥拉夫这一类,没有位移的近战的英雄,那就更难受了,要被白打一套不说,搞不好还要将命交待了,而且千珏最大的优势就是在于可成长性,一旦千珏成长起来,那就是对面的噩梦,成长起来的千珏,输出完全不低于一个C位,甚至还要过

缺点:千珏前期需要队友配合来拿印记,第一个印记是在河道蟹上刷的,所以第一个河道蟹就有可能爆发小团战,除非事先和队友沟通好,避免这种情况的发生,千珏陷入劣势后就比较难打了,工具人的作用都起不到,而且千珏也是需要一定的发育时间,不过一旦发育起来就比较舒服了,还有就是千珏是比较脆的,如果对面是螳螂这种跳脸的刺客打野,前期就要小心野区遭遇

装备推荐和玩法

千珏的是需要出AD装备的,正常的射手装备就可以,以下是核心装备:“海妖杀手、(破败、收集者)、(火炮、无尽)”后续选择射手装备即可,把自己当成ADC来玩就行

千珏的第一个印记可以给到想要抓的人身上,先规划好路线,不要等到要去抓人的时候再挂印记,印记生效是有一个时间的,很多时候印记还没生效,敌方就死了,这样是不算印记的

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