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世界上最软的人视频?

你好,我想知道世界优艾设计网_电脑技术上最软的人视频,在线等。。
郭健 优艾设计网_Photoshop百科 2021-04-11 08:26

看血腥视频 ,浑身发软,这是正常的,普通人都有这反应,或轻或重。

看了血腥视频没反应,可以说是胆子大,比如见得多了;也可能是特殊人格,比如冷静(血)型、反社会人格等。

做为普通人,建议还是少看这类东西,生活如此美好,干嘛要看些不好的东西污染心灵?

如果好奇心重,没忍住点开了,那就一边看视频一边做深呼吸,很强烈地深呼吸,将呼吸变长变慢,注意力在呼吸上,这样做几次就能减轻身体反应。


王海涛 2021-04-11 08:37

很多人说起2D动画软件,只知道FLASH,其实还有很多动画软件比FLASH还强大。

【一、AXA】

在五花八门的各式 软体中,AXA算是目前唯一一套PC级的全彩动画软体,它可以在WIN 95及 NT上执行,简易的操作界面可以让卡通制作人员或“新鲜人”很快上手,而动画线条处理与着色品质,亦具专业水准。

1、以律表为主的作业环境

AXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、着色 、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。它的特色是以电脑律表(Exposure Sheet)为主要操作主干,因为卡通这种高成本、耗时费力之工作,靠的就是用律表来连结制作流程进而提高制作 效率,所以电脑律表对动画创作人来说就像熟悉的老朋友般亲善。

2、一百个动画层

传统卡通设计由於受赛璐璐片透明度与着色颜料厚度影响,通常不超过六层

,AXA旧的版本提供使用者十个动画层,但因近年大家 习惯电脑创作後,设计越来越丰富的层次变化及越来越困难的镜头运动,十层已不敷使用。於是在4.0版推出时已增加到一百个动画层了,让动画导演可以更随心所欲的设计动画层、阴影层、光影层以及渐层等多样层次变化,再者善用电脑数位影像的特性,动画层或背景也可以用实景或3D动画,如同迪士尼自美女与野兽开始之後,每部动画长片均有电脑产生的背景与手绘动画在该公司自行研发的CAPS合成系统做 数位合成便是相当成功的范例。

3、善用剪贴功能编辑律表

如果不满意动画的timing,传统卡通作业中只有一种十分不经济的方法就是改律表重拍;然而在AXA软体就容易多了,只要以插入(Insert)或删除 (Cut)格数的方式就可以来改变timing,这项体贴的设计,可替使用者节省许多宝贵的工作时间。

4、专业的卡通着色工具 ---AXA Ink & Paint

AXA着色模组与其它常用的软体比较,最令人心动的有自定色盘(Palette)、 快速着色(Ink & Paint)、与自动产生渐层遮片 (Creat Tone Matte)等。仅这三项功能即大大的解决了使用一般软体常遇到的困难和挫折感。

5、最佳的品质把关者--- AXA Pencil Test

一张张的动画在未着色之前,必须先经过动画线稿检查(Pencil Test)。这项作业程序的重点在於:检查动作是否流畅、人物是否变形。若未经过Pencil Test这道重要的品质管制关卡,马上就进入下游的着色工作,等制作完毕後才发现动画Timing有问题,此时已回天乏术必须重新来过,将会浪费不少宝贵时间与金钱。

AXA是最早进入中国的二维动画软件之一了,CCTV那时他占了不少份额。在中国也算是风光过了,许多老公司现在还在用。尤以简单方便快速着称,这是偶非常推荐给个人做动画的工具。

【二、点睛辅助动画制作系统】

国内唯一的动画软件,点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

【三、USAnimation】

USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统

应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度

阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。

【四、RETAS PRO】

RETAS!PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System,它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。 RETAS!PRO 主要由四大模块组成:STYLOS 矢量无纸作画、描线模块、TraceMan 扫描模块、PaintMan 上色模块、CoreRETAS 合成模块

RETAS!PRO PaintMan HD 是一款专为动漫创作者提供的高效且高质量的数字上色工具。软件涵盖了从动画上色、色彩造型、特效到 cel check 的完整流程。通过自动连接断线功能 (Automatic Gap Close)可在发现线条缺口时终止上色,这使上色效率得到很大地改善。同样,该功能也允许您使用透光桌(Light Table)中的颜色进行上色,喷枪工具(Airbrush tool)也有较大的改进,用户还可以通过自定义 alpha 通道控制色彩的透明度,并能产生三种颜色渐变的特效。

它主要由四大部分组成:

● TraceMan:通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理

● PaintMan:高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速

● CoreRETAS和RendDog:使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景

● QuickChecker 1.0:灵活的线拍软件,确保最高质量的动画

【五、TOONZ 宫崎峻大人常用的一个软件】

SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。

TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。

【六、ANIMO 二维卡通动画制作系统】

ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片《小倩》、《空中大优艾设计网_平面设计灌篮》、《埃及王子》 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。

有史以来最棒的Animo系统

"对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。

"Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。" Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。"

Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:

● 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成

● 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或Adobe After Effects这样的工具

● 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能

● 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成

● Movie 节点支持QuickTime 或 AVI 文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件

● 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果

● 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop

● 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间

● 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位

● 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快


孙林 2021-04-11 08:42

优艾设计网_PS百科 最近火速走红的宁哥哥也是火爆网络的节奏,摩登兄弟这个组合其实已经有很久了,... 会跳舞长得帅的人很多,但是张欣尧这种只有一个,笑起来整个世界都亮了,总感觉他...


柳晓俊 优艾设计网_平面设计 2021-04-11 08:45

3447808,,目标最高是这个


王俊 2021-04-11 08:47

我觉得现在这个社会风气太浮躁了。

很多人为了钱,不顾一切

以前还有所谓的尊严啊,面子啊,现在从涉黄泥鳅女主播,到脖子上挂拖鞋一个月的网红,为了赚钱没有任何底线,而且这个社会并不在意过程有多不光彩,只要年轻有钱,就会有很多人追捧。

在以钱为唯一标准的社会,你追逐其他都会变得非常优艾设计网_Photoshop论坛可笑。所以看书需要沉下来,好好钻研的人越来越少了,都想着当网红,想着快速赚钱。

小学生都迷失在吃鸡和抖音里,最在意的是有多少粉丝,大人们忙着赚钱买买买,加班加到死,然后血拼花光,整个社会都太浮躁了。


赵鸿鑫 2021-04-11 08:47

放弃吧。。。。。你说的御剑飞行,是通过拍摄时就绿幕拍摄,然后进行绘景,建模,将人抠出来,放进去,对你做出来的剑和人应该是要绑优艾设计网_Photoshop交流定,接触部分还要注意材质可能会产生的变形,最后就是运动轨迹的绘制,人的运动是前期吊威亚在棚里拍的,剑的轨迹你根据人的运动画出来就好了,工业级别的制作应该会直接追踪。


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