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《帝国神话》关战对策详解?

《帝国神话》不同战役有不同对策,那么关隘战有哪些对策呢?首先你要熟悉他的规则。很多球员就是在打传球的时候不知道规则,所以不会传球。这里请看阿里对《帝国神话》通的对策。希望对你有帮助。

《帝国神话》关战对策详解

传球战游戏介绍

太守战后,围绕太守及其势力联盟将展开一场关隘之战。

1.在两个相邻的县之间,可以激活一个通行证。周边各县开放之前,其关隘并未关闭。

2.新县迁入后,关隘封闭状态将进入倒计时。

3.当地太守和拥有该县任何其他通行证的部队将有资格竞争该县的通行证。

4.关隘关闭倒计时后,郡内还没有产生太守,邻郡已经产生太守,邻郡太守可以直接占领郡内其他关隘(点击按钮占领)。如果有许多相邻的领地争夺它,优先占有者将获得通行证所有权。

5.过关倒计时结束后,就可以从活动——过关大战中加入游戏了。

6.整个过程分为占领关隘、注册进攻、进入战场三个阶段。夺关宣战由太守操作,战斗开始后其他成员可以自行进入战场。

7.目前不属于战争时期,所以按钮显示为锁定。

8.可以通过按钮快速点击‘占领’,也就是抢占通行证。

9.另外,可以对已经拥有的关隘宣战,即报名进攻,关隘的拥有者默认为防御者。

10.在关隘的攻防中,胜者将重新获得关隘的所有权。

11.当地太守部队及其盟友可以参与本郡的关隘争夺,联盟公会可以自行分配战斗人员,每个战场最多30人(30v30)。

12.关隘关闭倒计时后的第一个周日是关隘决战日。

13.00:00~18:00为关战报名时间。

14.18:00~20:00是传球大战的开始时间。

15.战斗结束后,将有28天的冷却期。

16.目前只支持加入当前县的关隘战场;如果想加入其他郡的过关战场,请先穿越相应郡的服务器再加入。

关战描述:

1.关隘分为征服者和防御者两大阵营,关隘的主人默认为防御者。

2.角色背包中的物资可以随角色带入战场。大件物品需要通过部队后勤部门上传到作战物资中,进入战场就要拿出来。物流材料最多保存48小时。请在限定时间内拿出来。

3.在规定的时间内,侵略者将摧毁防御炮塔。被认为是成功的捕获;如果战场时间到了,炮塔没有被摧毁,则视为防御成功。

4.关战初始战斗时间30分钟;征服者每优艾设计网_设计占领一个点,战斗时间会增加20分钟,有三个点被占领,也就是说战场最多持续90分钟。

5.战斗过程中可以中途退出,退出后可以支持其他关战。

6.参与者无论胜败,都能获得一定的奖励;获胜者将获得通行证的所有权。

通过奖励:

领袖可以将关隘的所有权交给他联盟中的任何一个力量主,由他负责守卫关隘;然而,领土的所有权仍然是领导者。

占据任何一个郡所有关口的权臣,都会成为这个郡的刺史,获得官职对应的赋税奖励。

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