《暗黑破坏神2重制版》新版本职业平衡变化说明?
《暗黑破坏神2重制版》新版本将于1月22日发布,此次更新将带来职业平衡的变化,不包括天梯。请看《暗黑破坏神2重制版》新版阿里带来的职业平衡变化解释。让我们互相了解一下。
《暗黑破坏神2重制版》新版职业平衡变化说明
首先,我们来说说亚马逊。穿刺技能不能被打断,一定会击中目标并使其减速。去掉冲锋猛击、聚集猛击、闪电猛击技能和闪电狂怒技能的相互加成,但其中的加成加强。个人理解不是闪电怒加不变,而是近战可以集中猛击,不再受闪电怒加影响。
正如开发者所说,需要加强亚马逊的近战玩法,减少对闪电怒加的依赖,让近战花费更少的技能点,原有的电马基本不受影响。同时提高了瘟疫标枪的施法延迟、与毒标枪伤害的互加以及持续时间的调幅,进一步提高了这两个技能的多样性,相当于强化了毒标枪。
提高精神视野的范围,缩短女武神的施法延迟,提高被动和魔法技能。减少冰冻箭,火焰箭,炽焰箭的法力消耗,提高引导箭,爆裂箭等技能伤害,移除扫射技能25%武器伤害减免效果,提高精准度。总之提高了弓马的玩法。
刺客大幅提高武学技能中的雷火之拳、闪电之爪、寒冰之刃、虎击、凤击、蛇击的精准度。龙爪踢,龙爪,龙尾摇,龙脚的使用,每种武学只会消耗一次使用,使用较低的终结技会增加伤害,加强武学在战斗中的流畅性。简而言之,武侠刺客整体会有所提升。暗影练技能大多优化,施法延迟调整。之前影子练习技能使用率比较高,所以变化不大。
陷阱技能去除了死亡守卫哨和闪电网,力量守卫哨,雷光守卫哨,火焰轰击和狱火守卫哨技能之间的相互加成。就像马一样,它想让更多的技能点可供其他技能使用,以实现更多的可玩性,同时强化防备旋转刃、狂暴旋转刃、剑盾这些未被充分利用的技能。
蛮战在这里优化了各种嚎叫,增加了嚎叫的伤害,延长了战斗指挥的持续时间,增加了恐怖图腾技能的射程,减缓了敌人并承受了更多的伤害,并且增加了对药剂的搜索。战斗专精只是增加了投掷专精的渗透率,野蛮人在使用投掷技能的时候有更多的方法来对付成群出现的敌人。战斗技能上,跳跃动作速度提升,伤害和准确度显著提升,增加双手投掷伤害加成,增加狂乱能量。
相信大家最关心的是德鲁伊的变化,这次毁灭者柯南De来了。火焰风暴、雷霆裂、火山爆发等技能不再和其他有施法延迟的技能分享冷却时间,提升很多,增加了火山爆发技能的伤害。
毁灭者柯南技能大幅提升物理伤害,火山爆发互加改为提升物理伤害而不是火焰伤害,增加率从14%提高到18%。霍德这次无奈加强物理伤害,避免遭遇火,这次真的可以去毁灭者柯南了。
变身技能基本上增加了技能的准确度,提高了狼人变身的准确度,以及熊人变身技能的伤害。召唤法术技能提高召唤物的生存能力,如橡树智者、狼獾之心、荆棘灵、召唤鬼狼等。渡鸦技能的改变,不仅增加了精准度,大大提高了伤害,还修改了电脑AI,让渡鸦攻击更加频繁。
开发者表示,对于召唤流派的德鲁伊来说,渡鸦-渡鸦的操作模式变得更类似于魔法技能,调整项目包括伤害调幅增益效果和其他召唤技能的新互加,以提高伤害
因为之前的死灵法师版本比较强,所以变化不大。强化了复活的骷髅法师的生命和伤害,升级了血魔像和火焰魔像,升级了骨甲,增强了骨矛和骨灵的伤害,强化了削弱技能。
作为暴雪之子,圣骑士很强,这次变化不多。最主要的变化是神圣火焰和神圣冰冻。伤害将与敌人和施法者之间的距离有关。离怪物越近,伤害越高。去掉神击和祝福之锤的相互加成,伤害提升50%,穿透目标,同时提升天庭拳技。
魔法师的变化不算太大。暴雪不再与其他有施法延迟的技能分享冷却时间,强化各类冰甲、闪电风暴、闪电新星,强化炼狱之火与炽烈之路。防火墙不再与其他有施法延迟的技能分享冷却时间,强化多头蛇的伤害,最多6条蛇成群出现。
总的来说,各职业都有一定程度的提高,具体的提高需要实际玩的时候去体验。这一期我会先解释一下各职业平衡的变化,然后小白会介绍新的符文语言,佣兵变化,套装加成效果的变化。
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