如何看待某盗版 Switch 商店侵犯腾讯商标权,非法获利 2800 ...?
文书显示,原告腾讯公司称,该公司获得任天堂公司授权,为国内独家经销商。被告任我行优艾设计网_在线设计电子游戏机商店公开销售名为“任天堂NSSWITCH全新国行”的商品,外包装上突出使用“腾讯”“Tencent”等标识,侵犯腾讯公司商标权。同时,被告销售的非正品游戏机篡改了官方操作系统,使用高风险的盗版系统,构成不正当竞争。
法院审理认为,被告任我行电子游戏机商店侵犯腾讯公司商标权,且构成不正当竞争,其销售涉案侵权商品的部分获利是2802.5元。最终法院判决,被告任我行电子游戏机商店立即停止销售非正品Nintendo Switch游戏机,并向原告腾讯两家公司赔偿损失及合理维权开支共计204129元。
sd53953 5小时前 打击本世代游戏机的盗版破解只能说打的好,别再国行烈士了,国行过得没你们想象的那么惨。国行勇士在此,国行确实线上游戏不多,但别说没有后门,能优艾设计网_Photoshop问答运行所有卡带就已经是一种后门了,想玩的游戏基本没有玩不了的。目前只有splatoon和马造因为联网问题玩不了,包括宝可梦在内的需要本地联机的游戏玩起来都从来没有障碍。线上商城本来也没指望用上,买的都是卡带。想玩的游戏早就通关了,目前大多数游戏都放在了我女朋友哪里,我自己这边只剩一小部分。因为她喜欢玩动森所以我送她的是一台日版的lite,我自己没有联机需求国行机一直用的非常顺手。可以运行所有卡带,就意味着可以用买卖2手卡带来低成本玩游戏,线上商城除了psn烩面游戏以外我就基本没买过,国行Switch这点上我觉得比取消光驱来的可要好上不少。而且焊接芯片的破解机本来也不能联网,其实和玩卡带的国行机没有区别,玩家本来就能通过买卖2手卡带来低成本玩游戏,结果还把钱交给盗版商了,花钱玩盗版。PS4、5和Switch用的都是国行,用到现在一点问题都没出过,所以别再帮国行玩家操心了。我们自己玩的挺好的。
oopss 5小时前 优艾设计网_Photoshop论坛 首先要吐槽一下这个经济观察网的作者。标题有歧义啊。是“腾讯维权盗版Switch,游戏机商店胜诉。”还是“腾讯维权盗版Switch游戏机商店,胜诉。”一开始我都没搞清楚是谁胜诉了。进入正题,结果必然是腾讯胜诉了。不过腾讯赢了吗?这只显露出国行Switch销量的疲态。商家销售魔改国行机器,虽然影响了玩家通过官方渠道获取正版游戏的途径。不过归根结底的原因还是目前国行switch上可怜的游戏数量。可以说如果不是这些商家还能通过魔改机器来帮助国行提高switch销量,国行只会更加惨淡。现在腾讯通过法律手段收了这二十几万,另外杀鸡儆猴,不知道是不是出于任天堂的压力。不过以目前的情况看,这只会让国行Switch的销量进一步下降。
papatery 优艾设计网_PS交流 5小时前 这个事情证明了我先前的一则百赞回答,同样是进入国内的主机市场,但索尼和任天堂是截然不同的态度。索尼是真正想靠“主机本体”和国行游戏软件售卖赚钱的,任天堂当然也想,但结合市场现状,他们还是把更实际的目标放在“打通腾讯资源”这件事上,通过腾讯完成一些他们不方便做的事情,比如手游的研发,也比如这次的维权官司。我在游戏大厂的PR部门待过,对外发布什么“外挂”、“盗版”维权官司胜诉的PR新闻,一般都是要“杀一儆百”,让更多的“钻空子者”自动打退堂鼓。这次腾讯告倒一家NS盗版商,肯定还有更多的盗版商已经被腾讯找上门,被腾讯“威胁”退场。那肯定有玩家会说,把国行的破解渠道弄掉,买国行的人肯定更少了,国行勇士真成“烈士”了。这个道理,腾讯会不懂么?他们肯定不至于连这么直观的逻辑都想不到,但相比于销量,腾讯的NS部门首先还是要完成与任天堂的关系维护,任天堂肯定是不爽破解盗版的,但他自己来国内维权会比较难,可能会遇到收集举证等一系列问题。那任天堂想要维权,腾讯就得出手,把与任天堂的合作关系维护好,某种程度上这比销量更重要。正如我一个在腾讯NS合作项目的同事说的:“我觉得我们的核心工作目标,卖XX份当然要看,但更本质的还是要维系住腾讯与任天堂的合作资源,进一步打开任天堂的资源。”你看,国行NS推出快2年了,有啥明显的独占游戏和软件生态的动作没有?没怎么有。最香的“独占”,反而是人家育碧的《舞力全开》中文曲目。(去年还有“吴签”)那这软件生态的匮乏是因为“版号”么?当然不全是,真要有决心,就算内部像王者吃鸡这种大项目组或许会嫌国行NS收益不够,不想全力配合,马化腾出面都未必管用(很正常,丁磊也做不到对《梦幻西游》说一不二,聪明的管理者也不会对强势业务线过度干预,自降威严),那以腾讯的资源和号召力,拉一波“小而美”游戏或者云游戏生态登陆国行NS,这总不是问题吧?你腾讯的START云游戏宣传的那么风风火火,和NS合作一波不是更显热闹嘛?然而都没有,我的判断,实际上,任天堂和腾讯,应该本身就没对国行NS的销量抱太大期望,确切地说,他们都是“醉翁之意不在酒”,任天堂嘛,腾讯代理就肯定要交钱,那任天堂就保底不亏,顺便还能通过NS的合作获得腾讯在手游领域的研发、IP资源,以及对盗版的打击等,保护并加强老任的多平台游戏生态,emm……任天堂还要腾讯的游戏研发资源?这是不是听着很魔幻?但是《宝可梦大集结》不就给天美研发,再由任天堂在NS、iOS与Android全球发行了么?而至于腾讯,一方面,它需要先拿下NS的独家运营权,万一能火呢?未来的市场和政策这个东西,都说不好的。再退一万步,也至少不能给网易,另一方面,腾讯更希望借此合作机会,正式搭上任天堂的桥梁,拥有与对方一众“超S级”宝藏IP合作的优先权,加强自己在已有优势平台的游戏产品资源。所以,我们可以用个通俗的例子来总结,如果是以婚恋市场来比喻,索尼带PlayStation来相亲,就是希望ta才貌双全,能在相亲市场广受欢迎,而任天堂与腾讯,更像是两个大家族彼此看重对方的商业资源,于是让各自的孩子结婚联姻,这即是合作桥梁的建立,也是对潜在合作破裂的掣肘。
哇哇89757 5小时前 这不是孤案,过段时间还会有类案宣判。起诉的原因是腾讯公司发现多家在广州、常州的游戏机店制作并贩售Nintendo Switch游戏主机,这些店家通过在原装正品游优艾设计网_设计百科戏机上焊接芯片,改变原装电路结构和运行系统,使游戏机可以运行盗版游戏。故此腾讯基于知识产权对这些店家进行起诉。之前广东省广州市越秀区人民法院、江苏省常州市钟楼区人民法院作出国内首批Nintendo Switch破解案禁令,分别裁定广州某电子游戏机商店、常州某电子产品商行立即停止制作、销售非正品的Nintendo Switch游戏机。这两个禁令是国内首批涉及到主机游戏破解的诉讼禁令。何以禁令,实则是希求停止侵权。越秀区法院认为,广州某电子游戏商行未经许可,销售改装的Nintendo Switch游戏机产品的行为,有悖经营者在生产经营活动中,应当遵循的诚信原则,扰乱市场竞争秩序,损害了申请人的合法权益。据此,法院裁定其立即停止销售非正品的Nintendo Switch游戏机。钟楼区法院认为,申请人经营的Nintendo Switch相关业务知名度较高,如不及时采取行为保全措施,将难以控制侵权行为,据此裁定常州某电子产品商行立即停止制作、销售、宣传非正品的Nintendo Switch游戏机。如今其中一个案件已然宣判,因商标权侵权和不正当竞争判赔20万。或许我们该关注一下赔偿金为何是20万,计算不仅基于盈利,也需要考虑制作、待售的非授权正版主机数量。之前索尼也因为PS4游戏机向一位美国加州籍男子Eric Scales发起了知识产权诉讼,当时判赔大约将近两万美金。其实无论是任天堂,索尼,还是腾讯对盗版商提起诉讼都是正常之举,虽则玩家对这些游戏商都没啥好感。然而丁是丁,卯是卯,不可将基于权利的诉讼和基于权利的言论自由化为一谈。私以为案子虽然没什么稀奇的,可是一方面既可以说地主家也没有余粮了,这种小案子法务部也开始列入计划之中;另一方面也可以说腾讯对自己的知识产权,尤其是商标权特为敏感,且生怕被盗版撬开口子,影响 Switch 销量。此案之后,任由游戏玩家感叹,然而网络上的一些游戏销售商或许也会转入地下或销声匿迹:无他,这种起诉“宣传、销售、分发”盗版游戏销售商的操作,可以做杀鸡儆猴。
yujifeng 5小时前 优艾设计网_设计模板 建议继续用TX破解的软破初号机玩。
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