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如何用SolidWorks造一个吸盘式的“玩具箭”??

杜宇 18小时前

还记得小时候玩过的塑料弓箭吗?其中的箭头是吸盘式的,一射到玻璃上就会吸住,今天笔者就用SolidWorks造一个这样的玩具箭。

优艾设计网_PS问答 工具/材料

电脑

SolidWorks软件

操作方法 01

如下图所示,打开SolidWorks软件,新建一个空白的零件文件。具体可见下图【新建——零件——确定】

02

如下图所示,点击工具栏中的“选择凸台/基体”图标,弹出一个“旋转”对话框和三个基准面,点击其中的“上视基准面”。

03

如下图所示,进入到草图状态,画一个如下图所示的草图,最后点击工具栏中的“退出草图”。

04

如下图所示,回到“旋转”对话框,指定红色框选中的线段为旋转轴,就可以看到预览的效果了,最后点击对话框左上角的√,完成箭头吸盘的创建。

05

如下图所示,点击工具栏中的“拉伸凸台/基体”图标,弹出给“拉伸”对话框,点击红色框选所在的平面为草图平面创建草图。

06

如下图所示,点击工具栏中的“转换实体引用”图标,弹出“转换实体引用”对话框,在实体中点击红色框选中的圆(边线1),点击对话框左上角的√,完成草图圆的绘制,点击工具栏中的“退出草图”。

07

如下图所示,回到了“凸台-拉伸”对话框,设置拉伸高度150mm,不要勾选“合并结果”,最后点击对话框左上角的√,完成箭杆的主体创建。

08

如下图所示,点击工具栏中的“抽壳”图标,弹出一个“抽壳”对话框,选选择红色框选中的变成蓝色的平面,参数中改成1.00mm,最后点击对话框左上角的√,完成抽壳操作。说明一下,因为玩具箭的箭杆是空心的,所以这里做一下抽壳处理。

09

如下图所示,点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”图标,弹出“旋转”对话框,在设计树中选择“右视基准面”。

10

如下图所示,这是箭尾的旋转截面图,照着画,尺寸可以参考,最后别忘了“退出草图”就行了。

11

如下图所示,回到了“旋转”对话框,指定红色框选所在的线段为旋转轴,同样不要勾选“合并结果”,最后打√,完成箭尾的创建。

12

如下图所示,点击特征工具栏中的“拉伸切除”图标,在弹出“拉伸”对话框之后,点击红色框选所在的平面。

13

如下图所示,画一个矩形,要求:矩形的中心点与坐标原点重合,然后“退出草图”。具体画法自己看着办,很简单。

14

如下图所示,回到了“切除-拉伸”对话框,设置拉伸深度8.0mm,打√,完成箭尾的开槽任务。

15

如下图所示,给玩具箭个各个部位上色,一个记忆中的玩具箭就造好了。


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